Comenzamos esta sección dedicada a los Eldritch con la
definición incluída también en el artículo previo sobre ese término:
Según la web
www.dictionary.com,
“Eldritch” es definido de la siguiente forma:
eldritch \EL-drich\, adjective:
Strange; unearthly; weird; eerie.Adjetivo:
extraño, inverosímil, raro, misterioso.
Actualmente, y debido a la ínfima cantidad de información aportada por los creadores de Half-Life sobre los
Eldritch, muchos puntos siguen siendo un auténtico misterio. Pero gracias a pequeñas pistas y a la especulación fundada en acontecimientos y palabras incluídas en la saga de Half-Life, hemos intentado acercarnos a la naturaleza de los Eldritch, y más concretamente de la única entidad que conocemos, la más representativa y
cuyo nombre real desconocemos, pero que todos llamamos G-Man. El nombre es tan sólo el que recibió el modelo original por su similitud con el típico Agente Gubernamental, pero gracias a la Guía Oficial de Half-Life 2 sabemos que se trata de una
Entidad Eldritch.
Debido a los aspectos que hemos podido observar del misterioso hombre del maletín sabemos que los Eldritch realizan encargos que les son encomendados para un fin concreto, pero que ellos también alcanzan sus propias metas.
De este modo, y como iremos desarrollando brevemente en el apartado de G-Man que se encuentra a continuación y en la Teoría Final,
los Eldritch actúan como agentes al servicio de una causa, de un colectivo, el cual no es siempre permanente y puede variar de una misión a otra. También abordamos la idea de que sus labores también se amplían al campo del
tráfico de armas y de otros artículos.
Se desconoce el lugar de procedencia de los Eldritch y su aspecto real (dando por supuesto que no es el que observamos en G-Man) pero se sabe que cuentan con unos avanzados
poderes en el campo del teletransporte, poderes que sin duda
se vieron reforzados tras la destrucción de Nihilanth, como explicaremos a continuación.
Los Eldritch observaron atentamente a dos seres humanos durante el transcurso de un encargo: Adrian Shephard y Gordon Freeman. El primero fue elegido por G-Man ya que parecía ser el arma indicada para realizar la misión, y el segundo acabó siendo ese arma de forma fortuita.
Una vez acometido el obejtivo (la destrucción de Nihilanth y todo lo que ello conllevó) los Eldritch, representados por G-Man, tomaron el poder de Xen ("Xen, el mundo fronterizo, está ahora bajo nuestro control"), lo que les sirvió para ampliar su radio de acción y su poder de creación de portales, además de otras cualidades que vimos patentes en HL2.
G-ManHay que dejar claro que G-Man jamás habló de forma fluida y "normal" en ninguna de las versiones originales de la saga Half-Life, pero como de costumbre, a los castellanoparlantes nos tocó una traducción libre y deficiente.
En segundo lugar, Nihilanth ya advirtió que no era humano, y que en un futuro nos engañaría (razón por la que intervinieron los Vortigaunts en el Episode One y que será desarrollada en el apartado final del artículo).
G-Man adoptó la forma de un agente o Inspector del Gobierno de EEUU, destinado tanto al ejército (para observar a Shephard) como a Black Mesa (para forzar la secuencia de resonancias) de forma ficticia. Consiguió presionar de esta forma a los más altos organismos del escalafón para alcanzar sus fines.
Durante el incidente de Black Mesa observó en todo momento si los acontecimientos se desarrollaban de la manera esperada, usando para ello la tecnología de portales. Lo mismo ocurrió en Ciudad 17 durante el Half-Life 2, pero de manera amplificada.
No podemos desvelar las verdaderas motivaciones ni el enigma central sobre G-Man de momento. Todo se irá desvelando a su tiempo.
También sabemos gracias al principio del Episode One que G-Man no es tan todopoderoso como se creía en un principio, y que el lugar donde confina a Freeman no es de su dominio exclusivo.
De este modo, intuímos que los Vortigaunt tienen una relación intrínseca con ese lugar y con los poderes e intenciones de G-Man, ahora opuestos a los suyos. Porque si no, ¿cuál es la razón por la que los Vortigaunt intervienen justo en ese momento y no al final de HL1?
Algo ha tenido que cambiar radical y dramáticamente.Pero también sabemos que
no está dispuesto a perder ni a fallar en su cometido, y que hará todo cuanto esté en su mano y en la de sus Amos para recuperar a su marioneta.
Cueste lo que cueste.
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Discurso de G-Man al comienzo de Half-Life 2
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Discurso de G-Man al final de Half-Life 2
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Frases inéditas de G-Man en HL2: Ep1