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Half-Life 2 cumple 10 años, y los fans nos unimos para celebrarlo
15-Nov-2014, 23:18, por Freeman



Hace exactamente una década (16 de Noviembre de 2004) una de las continuaciones más esperadas por aquel entonces en la industria del videojuego vio la luz. Half-Life 2 se presentaba tras varios años de desarrollo, ciertos traspiés por el camino como el robo de su código fuente, y con la obligatoriedad de uso de la plataforma Steam que por aquel entonces se encontraba prácticamente en pañales. Y pese a todo logró hacerse con nada menos que 39 premios a "Mejor juego del año", y más recientemente con el premio a "Mejor juego de la década" por los VGA Awards. Posteriores expansiones intentaron continuar el arco argumental que se inició en esta segunda parte, aunque desde entonces la historia continúa inconclusa por la nada desdeñable cifra de 7 años.




No hay ninguna necesidad de volver a recordar las bondades de un título que revolucionó el mundillo, y que además marcó un antes y un después en el género como así atestiguaron los galardones que recibió. Pese al silencio que Valve mantiene sobre la continuación, todo un grupo de fans queremos rendirle homenaje a la saga aprovechando este día para jugar y revivir viejos momentos con este gran título. Hace unos 4 años se le añadieron logros, así que si aún no los conseguiste también podría ser una excusa añadida para ocupar todo este domingo con nosotros y, con suerte consigamos catapultar a Half-Life 2 a la lista de los 10 más jugados este día.

Enlaces de interés: Grupo del evento del 10º aniversario de HL2.

 

¡The Gate II - Lanzado!
14-Aug-2014, 13:44, por DJFRANKY




Tras más de 9 años en desarrollo y tras haber superado innumerables contratiempos, por fín "The Gate 2" ha sido lanzado. En ésta aventura Single-Player y conversión total para Half-Life 2, la historia continua donde el anterior juego la dejó. Contando con actores de voz profesionales en su equipo, innumerables modelos, texturas, físicas y animaciones, todo ello acompañado de un buen apartado sonoro, y un cuidado guión, viviremos la aventura como si de una película se tratase, al tiempo que disfrutaremos de nuevos y diversos enemigos que encontrarás en los viajes a traves del tiempo y el espacio a Marte, así como en los diversos lugares por toda La Tierra en épocas tan dispares como el Período Jurásico y el Antigüo Egipto.

Con grandes áreas y bases a explorar, experimentarás el temor de sentirte perseguido hasta el final. Usando tu ingenio, revivirás lugares pasados para avanzar hacia un futuro donde tú tendrás la última palabra. Ayudándote de diversos escuadrones de soldados, te sentirás metido de lleno en la aventura a lo largo del desarrollo de una nueva y completa historia de acción y drama.

Aunque a la fecha de salida, el mod está en inglés, ya se está trabajando en la posibilidad de sacar un parche de traducción completo al español.





Enlaces de descarga : Descarga gratis desde Moddb

Enlaces de interés : Zona Facebook | Twitter

 

¡Source 2 lanzado!
08-Aug-2014, 18:15, por Steel Soldier



Se ha sacado a la luz el nuevo motor gráfico, Source 2 (que sustituirá al Source actual), y ha publicado, en una actualización de Dota 2, tal y como se ha mencionado en PCGamer, un usuario de Reddit, Lambda Generation, y oficialmente descargable en Steam.

Está disponible para todos en las Herramientas de Steam, pero sólo funciona actualmente, bajo Dota 2.






Novedades del nuevo motor gráfico:
  • Soporte a 64 bits y DirectX 11
  • Ahora los mapas serán VPK y no BSP.
  • Compatibilidad con .vmf
  • Nuevo editor de texturas (material editor) y formato de materiales
  • Geometría convexa
  • ¡Iluminación en tiempo real!
  • Importación de modelos formato SMD, DMX, FBX y OBJ
  • Compilar no congelará el sistema
  • Edición de vértices en el nuevo sistema de vistas
  • Mezclar texturas directamente
  • Nuevo sistema de físicas, Rubikon, del propio Source
  • Espacio y universo, más grande
  • Contenido en tiempo real, no necesidad de refrescar el programa
  • Nuevo formato de modelos, el VMDL, que puede ser diseñado directamente en Hammer


Captura de PCGamer, sobre los nuevos formatos de mapas. Última foto de Developer Valve Software


Para más detalles, pincha en Leer Más.


 

Actualización "Amor y Guerra"
13-Jul-2014, 16:22, por Steel Soldier



El amor es un campo de batalla



Así describe Valve, su nueva actualización en TF2.

Valve ha anunciado una nueva actualización, llamada "Amor y Guerra", en donde se añadirán nuevas, burlas, armas nuevas, y como siempre, accesorios y gorros. El tráiler lanzado a continuación cuenta la historia de los mercenarios de Team Fortress 2, que han desarrollado tumores, a causa del debido uso del teletransportador, hecho descubierto, después de que el Engineer y el Medic, encontraran un pan con tumores, que más tarde revelará una sorpresa, y la bonita historia de amor que se está desarrollando.

Además, se presenta por fin la señorita Pauling, mencionada y aparecida en cómics de Team Fortress, pero se trata del primer corto con su aparición en 3D.


(Subtítulos en español, selecciónalos en el reproductor)


Como simple curiosidad, a la hora de contar los días, Valve ha sido incapaz de contar hasta la página 3 en las novedades por día llamadas usualmente "Day One", "Day Two", "Day Three", que en otras actualizaciones, si ha podido pasar más de tres.

A continuación, los dos días lanzados al público, pincha en leer más para proceder.



 

Fistful of Frags lanzado en Steam
26-May-2014, 20:13, por cssmarco



Fistful of Frags es un mod multiplayer con temática del viejo oeste que fue lanzado por primera vez como un mod para Half-Life 2 en 2007. El mod contaba con varios gamemodes y un buen arsenal de armas que lo hacian uno de los mods más divertidos y originales.




A lo largo de los años el mod ha ido mejorando y sus creadores han ido añadiendo nuevos mapas y novedades. Por desgracia el mod llevaba tiempo en decadencia y la cantidad de jugadores era baja.

Sin embargo sus creadores han logrado que el mod salga en Steam como un juego independiente y con un motor gráfico renovado. El proceso de convertir el viejo Fistful of Frags al nuevo motor gráfico lleva tiempo y el juego cuenta actualmente con pocos mapas y esta algo verde (aunque han añadido un nuevo gamemode con 4 equipos para elegir) pero los creadores están trabajando para mejorarlo.

Lo importante es que este lanzamiento de un Fistful of Frags independiente y renovado ha atraido a muchos jugadores y ahora es un mod muy activo y con un futuro prometedor.



Enlaces de interes: Descarga gratis desde Steam, Web oficial

 

Gabe Newell contesta a preguntas de los usuarios en Reddit
05-Mar-2014, 17:49, por Freeman



La gente lo esperaba, tal como él mismo prometió si se cumplían ciertos objetivos, y así ha sido hace escasas horas. Gabe Newell, acompañado de otros integrantes de Valve como Erik Wolpaw, contesta así a numerosas preguntas realizadas por los usuarios de Reddit en un AMA (Ask Me Anything) de donde se extraen varias cosas interesantes. Por desgracia una vez más no sacamos nada en claro sobre la continuación de la saga que todos esperan, sin embargo nos explica algo al respecto por lo que haremos un pequeño repaso extrayendo parte de las respuestas:



[A propósito de qué mejoras traerá Source 2]: "Una de las mayores mejoras será incrementar la productividad de la creación de contenido. Esta fijación viene dada por la importancia creciente del contenido generado por los usuarios."

[Preguntado sobre la VR (Realidad Virtual)]: "Abrash estuvo pensando en ello bastante tiempo, pero no empezó a tomarlo en serio hasta hace 2 años cuando llegó el punto en el que pensó que empezaba a ser accesible. -- Alex Vachlos está trabajando para que Source 2 funcione bien con VR."

[Sobre Counter Strike: Global Offensive en Linux]: "Estamos trabajando en ello, pero aún no tenemos tiempo estimado para acabarlo."

[¿Para cuando "Ricochet 2"?]: "Cuando en el pasado anunciamos nuestros productos con años de antelación y finalmente los lanzamos bastante tarde, fue bastante doloroso tanto para nosotros como para la comunidad. Preferimos no volver a repetirlo."

Nota del autor: "Ricochet 2" es el nombre en tono de humor que la comunidad utiliza para referirse a la siguiente entrega de la saga Half-Life.

Enlace directo al AMA

 

Anunciado Steam Music
03-Feb-2014, 20:42, por Maestro Fénix



Steam Music será una característica nueva para SteamOS y Big Picture que permitirá escuchar tus canciones preferidas mientras juegas. Solo tienes que especificar la ruta donde tienes tus canciones, Steam cargará las canciones, mostrando datos como la carátula o los artístas.



Durante el juego, se podrá ordenar la lista de reproducción y explorar tus canciones desde el overlay.



Para poder acceder a la beta, únete al grupo de Steam. Las betas serán dadas por oleadas a los miembros del grupo, hasta que esta característica sea hecha pública. Es muy posible que en el futuro se añada soporte para música online, debido a que una filtración anterior de Steam apuntaba a Steam dando soporte a Spotify


Enlaces de interés: Anuncio en el grupo oficial de Steam

 

Natural Selection libera su código fuente
24-Jan-2014, 15:50, por Maestro Fénix



Ha pasado muchas cosas desde que en 2002, Natural Selection fue lanzado: Se formó Unknown Worlds, dieron el paso creando Natural Selection 2, creando a su vez el motor gráfico Spark, y ahora su creador trabaja en un nuevo juego, Subnautica.

Para honrar al mod de Half-Life que empezó todo, Unknown Worlds ha decidido liberar el código fuente de Natural Selection 1, dando plena libertad de acción para lo que la gente desee. Sin embargo, debido a varios motivos legales no es 100% código abierto, pero nada más.



Para aquellos que no sepan de que va, Natural Selection es un mod multijugador para Half-Life en la que dos equipos, los humanos y los alienigenas luchan por controlar los diferentes escenarios. Con una jugabilidad sorprendente para la época, que combina estrategia en tiempo real y acción (RTS y FPS), y unos gráficos espectaculares, se convirtió en uno de los mods más famosos que hayan existido.






 

Steam Controller: Con vídeo explicativo
14-Oct-2013, 20:24, por demondx




Seguimos hablando de videojuegos, en concreto, de periféricos, del Steam Controller que presentó Valve como tercera pieza de su puzzle, que si bien no levantó tanta expectación como SteamOS o las Steam Machines, si dejó a muchos lectores intrigados acerca de sus funciones y manejo.



Recordamos que el Steam Controller es un mando que funcionará con todos los juegos del catálogo de Steam, incluso con aquellos que fueron diseñados para funcionar únicamente con teclado y ratón y, según Valve, gozará de un rendimiento excepcional y de características tales como doble trackpad, háptica o pantalla táctil.

Video Explicativo:



Enlace de interes: Noticia en Steam, Fuente en la pagina Muylinux

 

Steam Living Room
28-Sep-2013, 11:53, por mikelfruits



Valve ha iniciado una racha de anuncios acerca de Living Room: sus intenciones para cambiar la manera que tenemos de interactuar con los juegos en el salón de nuestra casa. Para ello ya nos ha presentado tres características que están destinadas a cambiar para siempre la industria: SteamOS, Steam Machines y Steam Controller.

STEAM OS


Valve ha anunciado el sistema operativo SteamOS. Este sistema operativo estará basado en Linux.

"A la par que trabajábamos en poder llevar Steam al salón de tu casa, llegamos a la conclusión que el entorno más idóneo para transmitir calidad a los clientes es un sistema operativo construido con los mismos pilares que Steam", se indica en la página del anuncio.

SteamOS utilizará la gran arquitectura de Linux combinada con una experiencia de juego creada para poder jugar en televisión. El sistema operativo estará disponible pronto, de manera independiente y gratuita.
Aunque como decimos está pensado para ser el sistema operativo de SteamBox, volvemos a repetir que dicha consola no fue presentada, por lo que se puede dar a plantear que dicho sistema funcione en otros equipos, así como PC, u otros dispositivos que nos pueda permitir la instalación de sistemas operativos.

Entre las características de dicho sistema operativo podemos encontrar:
  • Mejoras significativas en el rendimiento del procesamiento de gráficos.
  • Mejor rendimiento del sonido.
  • Reducción de la latencia en la entrada de datos al nivel del sistema operativo.
  • Desde cualquier máquina de salón.
  • Los juegos no compatibles con SteamOS, serán retransmitidos via streaming desde PC, gracías al dispositivo que estemos utilizando con dicho sistema operativo.
Por otro lado comunican que SteamOS está pensado de una manera en la que desarrollador y cliente puedan estar en contacto, y así puedan participar en cierta manera en el desarrollo de un juego. Además los usuarios podrán modificar o reemplazar software o hardware a su antojo lo que permitirá una gran libertad.

Para leer acerca de la futura consola y del futuro gamepad de Valve, haz clic en "Leer más"

 

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