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Oferta del fin de semana: Fallout 3 a mitad de precio
02-Jul-2009, 23:23, por mikelfruits


El juego basado en tu propia supervivencia en pleno año 2277 tras una guerra nuclear, Fallout 3, ha sido rebajado este fin de semana a mitad de precio sólo en la plataforma Steam. Ha sido el ganador del concurso "Juego del año" organizado por la revista "PC gamer", lo que convierte esta rebaja en una imprescindible oferta para todos los que deseaban disfrutar de este juego.


Sin más, el trailer subtitulado del juego:


Fallout 3 ha sido rebajado de 44'99€ a 22'49€.


Enlaces de interés: Compra de Fallout 3 en Steam | Noticia original (inglés)

 

Actualizaciones para Cliente Steam y Source SDK disponibles
02-Jul-2009, 02:20, por CorvetteAddict


En la noche de ayer dos nuevas actualizaciones han sido anunciadas desde la web oficial de Steam; la primera de ellas va dirigida al programa mientras que la segunda está dedicada al Source SDK. A continuación pasamos a detallaros los cambios, correcciones y novedades que incluye cada una respectivamente:

Cliente Steam:
  • Añadido soporte de D3D9Ex para la interfaz emergente in-game (mayormente enfocado para ArmA 2).
  • Solucionadas las innecesarias afirmaciones/creaciones mdmp cuando la conexión de Steam caía de nuevo a TCP.
  • Arreglados las salas de espera y chats que intentaban de actualizar metadata mientras estaban desconectadas de los servidores de Steam.
  • La visualización del link para los contenidos adicionales descargables en la pestaña del juego dedicada a sus DLCs ahora llevará a la página propia en Steam para los DLC de dicho juego.
  • Solucionado un posible fallo importante de pérdida de memoria en el programa cuando son muchas las notificaciones de amigos que aparecen cuando la ventana de pantalla completa ha cubierto todo el escritorio.
  • Añadido un límite para la lista de peticiones de amigos en espera de ser aprobadas para que no sean mostrado un número mayor a 16.
  • Solucionado un caso potencial de pérdida de eventos tipo input en la interfaz emergente in-game.
  • Mejorada la compatibilida de la interfaz emergente con los OSD de las recientes versiones de RivaTuner.
  • Solucionados los problemas de sincronización de datos por parte del sistema SteamCloud cuando Steam se encuentra en el Modo Desconectado.
  • Solucionado el error de que al filtrar la búsqueda de servidores dentro del explorador de servidores respecto a un MOD en concreto, el explorador no fuera capaz de recuperar los servidores disponibles del servidor maestro.
Source SDK:
  • Solucionado un bug por el cual el explorador de modelos podía dejar de responder.
  • La interfaz emergente de Steam ya no se agregará al Hammer para evitar los bugs relacionados con las posiciones incorrectas de la cámara 3D.
  • Ahora se incluye en el Source SDK el nuevo Google Sketchup dentro del Hammer Exporter.
Como suele ser necesario en estos casos, las actualizaciones correspondientes tendrán lugar de forma automática en segundo plano, y solo exclusivamente en el caso de la actualización del cliente Steam será necesario el reinicio del programa para que la actualización tenga efecto, tal como nos indicará el propio programa una vez haya finalizado la descarga.

Los listados originales para cada actualización los podéis encontrar aquí:
Cliente Steam | Source SDK

 

Bisounours Party lanzado
01-Jul-2009, 13:02, por PhyOS


Bisounours Party, el mod multijugador de diseño pintoresco y con ositos matándose entre ellos acaba de ser lanzado. Pretende ser un mod de diversión ubicado en un universo de colores con varios tipos de partidas de juego como deathmatch, deathmatch por equipos, capturar la bandera, y muchos más modos de juego divertidos como cooperativo, fortalezas...





Demostración de gameplay.

El juego ha estado en desarrollo durante tres años, y ahora ya lo puede jugar todo el mundo en la primera beta pública.


Enlaces de interés: Página en ModDB | Descarga del mod

 

Fechas de lanzamiento de NeoTokyo: Source
01-Jul-2009, 12:24, por mike92


Neotokyo es un juego de acción en primera persona que apunta a dar un combate visceral y realista en un rico ambiente futurístico: Tokio aproximadamente dentro de 30 años. La humanidad ha empezado a fusionarse con la tecnología y el gobierno, hundido por la corrupción de las empresas, ha transformado la ciudad en un campo de batalla a gran escala.


Esta modificación ya esta a punto de ser lanzada, y por ello nos dan una fecha de lanzamiento y unos cuantos detalles acerca de esta fecha y del MOD. Neotokyo será lanzado en 2 fases: los archivos para la versión servidor, que estarán listos para descarga el día 2 de Julio; y los archivos para la versión cliente, que estarán listos el día 3 de Julio. Los datos de servidor son para poder crear un servidor para el juego, mientras que los datos de cliente son aquellos que necesitáis para poder jugar, así que la mayoría de nosotros tendremos que esperar al día 3.



Además nos dan alguna información útil para resolver algunas dudas que puedan salir:
  • NeoTokyo estará disponible para descarga en varios sitios web y Torrent.
  • Los links de descarga serán lanzados primero en el IRC de #NEOTOKYO en gamesurge durante la fiesta de lanzamiento.
  • Este primer lanzamiento contendrá un total de 10 mapas y todo el modo de juego “capture the ghost”.
  • El tamaño del instalador pesa unos 900 MB compreso (WinZip) y 2GB sin comprimir.
  • Para poder jugar, necesitaras tener instalado el Source SDK.
Importante para los administradores de servidores de NeoTokyo: Actualmente solo soportan servidores basados en Windows, lo que quiere decir que no hay soporte con Linux, pero dicen que se ocuparan de ponerlo tan pronto como les sea posible. Invitan a que os unáis al canal de IRC #Ntservers en gamesurge para conseguir más información acerca de esto.

Por último mencionar que han acabado de completar la media de los mapas, la cual podéis ver en la galería de su pagina principal.


Enlaces de interés:

 

Aniversario Meridian4 - 50% descuento
30-Jun-2009, 17:00, por aButreCa


¡Meridian4 cumple 5 años! y para celebrarlo rebajan en Steam todos sus juegos y packs un 50%. Entre ellos podemos destacar el Shadowgrounds, juego que por cierto podremos conseguir de regalo si hacemos la reserva del nuevo título de FrozenByte, Trine. No escapes esta ocasión para comprar algunos juegos buenos a muy buen precio. La oferta dura hasta el 6 de julio.

Entre los juegos rebajados encontramos los siguientes:

Shadowgrounds - Larva Mortus  - Penguin Arena

Enlaces de interés: Enlace de la noticia | Página oficial

 

Primeras impresiones de Left 4 Dead 2
30-Jun-2009, 13:30, por mikelfruits



Left 4 Dead 2 es la secuela de Left 4 Dead, el juego de Valve basado en peleas contra zombis por tu propia integridad mientras escapas de diversos lugares, comenzó como un juego lleno de polémica por parte de los usuarios, pero ha seguido adelante y un usuario de nuestra página, Clopezi, ha tenido la suerte de probar este juego en parte y de plasmar sus impresiones en la página Zonapixel.es.

En la noticia, nos cuenta como el cambio que ha realizado el juego es digno de ver.

Nos comenta como el primer cambio que se ve nada más comenzar el juego es la ambientación, ya que la accción se desarrolla a plena luz del día, atardeceres para ser más concreto, con las luces anaranjadas cubriéndolo todo y con la noche a la vuelta de la esquina. Pasando por Georgia, y el Mississipi, hasta Nueva Orleans, lo que le da al juego (y sus cinco nuevas campañas) un toque más sureño que le acompaña hasta en la música aunque ésta no cambie la base.

Como ha ocurrido con la primera parte, habrá cuatro protagonistas, equilibrados en características pero cada uno diferente, con su propio carácter y sus propias líneas de diálogos, lo que permitirá a algunos jugadores tomar más cariño a alguno de los personajes como ya ha pasado en la primera entrega.



Por otra parte, al igual que nuevos jugadores, también habrá nuevos enemigos contra los que poder luchar. Valve no muestra nada nuevo, pero la cantidad de vídeos disponibles en Youtube nos permiten visualizar la experiencia del juego. Aparte de nuevos personajes y nuevos enemigos, también habrá veinte nuevas armas, con lo que la experiencia del juego será completamente distinta.



 

Left 4 Dead: Actualización 30/6/09
30-Jun-2009, 08:21, por Jack_wade



A día de hoy, una nueva actualización para Left 4 Dead ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada. Los cambios de esta actualización se recogen a continuación:

Left 4 Dead
  • Eliminado el mensaje de confirmación "¿Estás listo para jugar el modo Enfrentamiento?".
  • Reparado un crash que se producía al usar la ruedecilla del ratón o el teclado para seleccionar los capítulos de los que se compone una campaña.
  • Reparado el comportamiento de los servidores con la variable sv_steamgroup_exclusive sobre las salas de espera públicas.
  • Restaurada la posibilidad de votar por una nueva campaña en el modo Enfrentamiento.

Enlaces de Interés

 

Zombie Panic: Source lanza la v1.6
27-Jun-2009, 14:04, por Pred_killer


Zombie Panic: Source, es una modificación multijugador gratuita considerada por muchos como la alternativa al famoso Left 4 Dead sin gastar un duro. Con un estilo cooperativo, los supervivientes deben luchar por su vida acabando con los zombies, ampliando así los rasgos del antiguo Zombie Panic que utilizaba el motor Gldsrc de Half-Life. Con características nuevas, impresionantes efectos visuales y, por supuesto, mapas con la misma sobrecogedora atmósfera.

Nos han llegado noticias sobre el lanzamiento de ZPS v1.6. Una vez abierta la plataforma Steam, la actualización se aplicará automáticamente, incorporando nuevas características. Éstas incluyen un nuevo modo de juego llamado "Hardcore". En este nuevo modo de juego la ronda se acorta a cinco minutos, y la dificultad se incrementa mucho más para el equipo de lo supervivientes. Este modo puede ser activado a través de un cVar, o por medio de un mapa cuyo nombre use un prefijo especial. A continuación se muestran algunas capturas de pantalla frente a uno de las más sorprendentes mejoras del modo ''Hardcore'', así como el temporizador.


Además de esta función, han modificado los slots de las armas grandes, ocupando éstas dos slots de espacio en lugar de uno limitando así la cantidad de armas grandes que pueda llevar el jugador (como puede observarse en la captura de pantalla anterior), los mensajes antiguos ahora pueden verse mediante un chatbox y quitadas algunas características del juego para eliminar los exploits actuales. Podréis encontrar un completo changelog aquí.


Enlaces de interés:

 

Nuevo DLC gratuito para Zeno Clash y ofertas fin de semana
26-Jun-2009, 23:42, por The Lord


Este fin de semana los chicos de ACE Team, creadores de uno de los mejores independientes del año, Zeno Clash anuncian un nuevo DLC gratuito llamado "The Pit" para todos los poseedores del juego. El DLC saldrá durante este fin de semana. Dicho nuevo contenido descargable contiene tres nuevas extensiones a las torres de desafío. Para celebrar esto, han puesto en oferta a Zeno Clash con un 50% de descuento sólo por este fin de semana, pasando así a un precio de 7,99€. Si todavía no has comprado este juego, no puedes dejar pasar esta oportunidad, así que aprovéchala.



Imágenes de Zeno Clash y Dark Messiah respectivamente.

Además, la tradicional oferta de fin de semana que nos trae Steam es de nada más y nada menos que la colección Might & Magic. Los juegos Dark Messiah Might & Magic, Heroes of Might & Magic V y sus expansiones Hammers of Fate y Tribes of the East estarán a sólo 4,99€ cada uno y podrás comprarlos todos al misero precio de 19,98€ en el paquete The Heroes Pack.

 

FireArms: Source muestra imágenes
26-Jun-2009, 11:37, por Pred_killer


FireArms: Source, nos trae más imágenes y funciones dentro de las cuales una de ellas destaca por ser la posibilidad de personalizar "nuestra" cara. Por lo tanto, al igual que en el original FireArms de Half-Life, podrás elegir la forma de ver en tu personaje que más te guste. Así para su primera Release Candidate, el jugador pordrá elegir entre las distintas caras y unos ojos diferentes.

También nos muestran la M82A1. Dicha arma no es para las líneas del frente y, de hecho, recibe la movilidad de ciertas sanciones en FA:S. A diferencia de la M24 y la SR25, no puede ejecutar al mismo tiempo el alcance de este arma. Para los que les guste quedarse sentados y quietecitos, con la Bipod desplegada serás capaz de disparar más rápido y con mayor precisión. Si ves a un enemigo, un disparo en el pecho será más que suficiente para tumbarle al instante.



Los mapas son uno de sus activos que guarda el desarrollo a través de la prueba. Ciertas áreas de algunos mapas fueron reconstruidas casi totalmente para mejorar algunas cuestiones del juego, así como el aumento de la estética. Otros mapas son también objeto de cambios como te habrás dado cuenta con la última actualización del tc_rubble.


Como última nota, recientemente han creado una cuenta de Twitter. En dicha cuenta podrás encontrar noticias y actualizaciones menos formales por lo menos dos veces al día.


Enlaces de interés:

 

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