APÉNDICE DE ARMAS
PISTOLAS
Brenodian Pistol - Pistola estándar de la facción Brenodi. Útil si no tienes nada más.
Daño: 30
Exactitud: Buena
Brenodian Heavy Pistol - una versión más alta de calibre de sus contrapartida. El clip tiene la mitad del tamaño, pero cada tiro hace más daño.
Daño: 45
Exactitud: Buena
Northern Faction Pistol - Pistola estándar de la facción norteña.
Daño: 30
Exactitud: Buena
Northenrn Faction Shot Pistol- armado con cartuchos duales de escopeta para objetivos cercanos.
Daño: 10 (cada perdigón; cada cartucho dispara 9)
SUBMACHINE GUNS
Engineer SMG - la edición estándar SMG para la clase del ingeniero.
Daño: 30
Exactitud: Buena
SMG 2 - más potente que la SMG estandar, pero en decadencia de la puntería.
Daño: 40
Exactitud: Pobre
Northern Faction SMG 3 - Una SMG media con un buen equilibrio de potencia de fuego y exactitud.
Daño: 35
Exactitud: Buena
RIFLES[B]
[b]Northern Faction / Brenodi Assault rifle - la edición estándar viene equipada con un pequeño zoom.
Daño: 40
Exactitud: Buena
Brenodi heavy rifle - es el rifle estándar modificado con un cargador más grande y sin mirilla.
Daño: 50
Exactitud: Buena
Northern Faction .50cal rifle - rifle muy pesado con un cargador pequeño.
Daño: 120
Exactitud: Buena
Scout Rifle - rifle francotirador con un pequeño cargador
Daño: 150
Exactitud: Excelente
ARMAS PESADAS
Heavy Machine Gun - equipadas con un cargador muy grande esta ametralladora es ideal para el fuego de disuasión.
Daño: 40
Exactitud: Pobre
Rocket Launcher - lanzador de misil dirigido, cumpliendo el papel anti-blindados de sobra.
Daño: 80
Mortar - mortero de gama larga que se debe apoyar (agachándose) antes de usarse. Su largo alcance hace ideal para dañar estructuras.
Daño: 110
EQUIPAMIENTO
Scout binoculars - prismáticos para observar la actividad enemiga y llamar a la artillería (marcar una zona para tu equipo)
Mine - mina defensiva que es eficaz contra infantería y blindados por igual.
Daños: 110
Smoke Granade - el humo de la granada se colorea para representar al equipo que la lanzó. Eficaz durante asaltos o para evitar que el enemigo vea "algo".
Concussion Grenade - una granada de destello que ciega que torretas e infantería.
Explosive grenade - una granada explosiva que dañablindados, edificios e infantería (daño a edificios reducido en 10)
Seismic grenade - granada extremadamente eficaz contra edificios y estructuras defensivas.
Engineer Tool - usada por la clase del ingeniero para construir estructuras, curar unidades amigas o para destruir estructuras o blindados enemigos.
Daño: 26
INDICE // Capitulo siguiente