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Noticia: Team Fortress 2 - Actualización 29/06/12
29-Jun-2012, 09:52, por Jack_wade



A día de hoy, una nueva actualización para Team Fortress 2 ha sido publicada. La actualización se descargará de forma automática al iniciar la plataforma Steam o, en su defecto, al reiniciarla si ya estaba activada.

Los cambios se recogen a continuación:

Team Fortress 2
  • Añadido sd_doomsday al archivo mapcycle.txt
  • Reparado un exploit que permitía cargar continuamente cohetes en el Bazooka del Mendigo (Beggar's Bazooka) sin errar el disparo.
  • Reparado un error de dibujado de los hatless hats.
  • Reparados varios errores del Asesino a Sueldo (Hitman's Heatmaker)
    • Los disparos a la cabeza ahora decapitan correctamente al objetivo.
    • El daño reducido se aplica ahora correctamente a los disparos realizados al cuerpo del objetivo.
    • Reparados varios errores de sonido que se producían al Enfocar.
  • Añadidas varios efectos de partículas faltantes en DirectX 8.
  • Reparado un error que permitía ver a través de las vallas de los balcones de 2Fort al usar la Pyrovisión.
  • Reparado el segundo efecto del Sombrero de Robot Chicken.
  • Teddy Roosebelt puede recibir ahora crédito por asistencias.
  • Se ha actualizado sd_doomsday:
    • Ahora los jugadores pueden caerse dentro de la plataforma de lanzamiento una vez haya despegado el cohete.
    • Se han optimizado varios prop_dynamics para mejorar el rendimiento del servidor.
    • Los ingenieros ya no pueden construir teleporters detrás del spawn.
    • Los jugadores ya no se hundirán en el suelo cuando el elevador descienda sobre ellos.
    • Los pozos mortales ahora matan a los Spys con el Duplicante.
    • Se ha disminuido la frecuencia de reproducción los avisos de la Announcer.


 

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