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Tutoriales Mapping Hammer 2
Tutoriales VALVe Hammer Editor 2 for Half-Life 2
_David_, [Rottweiller] y mothm4n, miembros que forman el Team del MOD MP español para Half-Life 2 llamado Fire War, han tenido la amabilidad y el detalle de publicar doce impresionantes artículos en castellano acerca de como realizar nuestros primeros trucos con el nuevo y recientemente publicado Hammer 2 de Half-Life 2.
Estos tutoriales serán de gran ayuda para aquellos mappers principiantes o con poca experiencia dentro del mundo de la creación de mapas y MODs, para empezar a dar sus primeros pasos con el nuevo Hammer 2 incluido en el nuevo SDK de Half-Life 2. Con estos tutoriales, nos ayudarán a introducirnos en el tema desde el principio: como comenzar configurando e instalando el Hammer 2 y conociendo cada uno de sus funciones, iconos y accesos más básicos; para luego ir avanzando con temas más importantes, desde lo más fácil como por ejemplo, crear una piscina llena de agua, crear varias hogueras en una habitación, crear efecto de lluvia, etc... hasta los aspectos de dificultad más elevada, como la creación de una habitación, o el uso de luces dinámicas y de la física.
Todos los tutoriales incluyen breves explicaciones en castellano, amenizadas con un buen número de imágenes que nos ayudarán a entender y comprender cada uno de los pasos explicados dentro del tutorial. Al final del tutorial, podremos encontrar una imagen en grandes dimensiones del resultado final al que queríamos llegar.
A continuación tenéis los links de todos los tutoriales publicados, pero también los encontraréis como post fijo dentro de la sección de artículos de mapping:
» Primeros pasos con el Hammer 2 - Instalación, Configuración, Interfaz:» Creaciones para nuestros mapas:» Últimos detalles:- Compilación y comprobación de un mapa: compilar nuestro mapa para luego comprobar in-situ que tal nos ha quedado y como funciona en el Half-Life 2.
- Optimización mapas: como optimizar nuestros mapas creados para mejorar el rendimiento y controlar la visibilidad en los níveles.
Esperamos que estos tutoriales sean de vuestro agrado y os ayuden en vuestros primeros trabajos con el nuevo Valve Hammer Editor de Half-Life 2. Si lo deseáis, podéis expresar vuestros comentarios, dudas y preguntas dentro de cada tutorial, o de forma global, postear vuestra pregunta dentro de la sección de artículos de mapping de nuestra web.
También podéis expresar vuestras opiniones acerca qué os ha parecido todos los tutoriales dentro de esta discusión.
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