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Source 2 confirmado oficialmente junto a Steam Link y Steam Machines
04-Mar-2015, 17:37, por Steel Soldier



Valve anuncia por fin, el motor gr√°fico Source 2, el sucesor al motor gr√°fico Source, usado en los juegos de Valve desde que se lanz√≥ Counter Strike: Source y Half-Life 2. Seg√ļn Jay Stelly:

CITA
El valor de una plataforma como el ordenador es lo que aumenta la productividad de los que usan esta plataforma. Con Source 2, nuestro foco de atenci√≥n aumenta en la productividad del creador. D√°ndonos cuenta de lo importante que es para los usuarios su propio contenido creado, Source 2 ha sido dise√Īado no s√≥lo para el desarrollador profesional sino para dejar que los jugadores por s√≠ mismos participen en la creaci√≥n y desarrollo de sus juegos favoritos.

CITA
Continuaremos ofreciendo Source 2 gratuitamente para desarrolladores de contenido. Esta combinación de anuncios recientes de Epic y Unity (Unreal Engine 4 ahora es gratis), ayudará al ordenador a la dominación como la plataforma de contenido auténtica.



Comparativa Source contra Source 2 por kitguru.net



Valve mostrar√° un dispositivo de realidad virtual (VR). Las versiones de este producto, para desarrollador, estar√°n disponibles para primavera, y HTC, compa√Īera de Valve, encargar√° sus dispositivos Vive a los consumidores a finales de este a√Īo.

Las Steam Machines, ordenadores con Windows, Mac y Linux, serán capaces de tomar ventaja del nuevo producto anunciado en la conferencia de desarrolladores de videojuegos (GDC), llamada Steam Link. Permitirá retransmitir todo tu contenido en Steam a cualquier PC o Steam Machine en la conexión del hogar.

Será compatible con 1080p de resolución a una frecuencia de 60Hz con baja latencia (ping). Estará disponible este Noviembre por 49,99$ y disponible con un mando de Steam por unos 49,99$ más en los Estados Unidos. Los precios internacionales serán anunciados conforme se acerque el lanzamiento.

Resumiendo la noticia, se anuncia el motor gráfico Source 2, con las novedades ya explicadas en Agosto de 2014 en esta web, publicación de las gafas de realidad virtual de Valve más la consola de ésta, Steam Machine.

Enlaces de interés: Anuncio oficial de Source 2 | Universo de Steam (por anunciar) |

 

Half-Life 2 cumple 10 a√Īos, y los fans nos unimos para celebrarlo
16-Nov-2014, 06:18, por Freeman



Hace exactamente una d√©cada (16 de Noviembre de 2004) una de las continuaciones m√°s esperadas por aquel entonces en la industria del videojuego vio la luz. Half-Life 2 se presentaba tras varios a√Īos de desarrollo, ciertos traspi√©s por el camino como el robo de su c√≥digo fuente, y con la obligatoriedad de uso de la plataforma Steam que por aquel entonces se encontraba pr√°cticamente en pa√Īales. Y pese a todo logr√≥ hacerse con nada menos que 39 premios a "Mejor juego del a√Īo", y m√°s recientemente con el premio a "Mejor juego de la d√©cada" por los VGA Awards. Posteriores expansiones intentaron continuar el arco argumental que se inici√≥ en esta segunda parte, aunque desde entonces la historia contin√ļa inconclusa por la nada desde√Īable cifra de 7 a√Īos.




No hay ninguna necesidad de volver a recordar las bondades de un t√≠tulo que revolucion√≥ el mundillo, y que adem√°s marc√≥ un antes y un despu√©s en el g√©nero como as√≠ atestiguaron los galardones que recibi√≥. Pese al silencio que Valve mantiene sobre la continuaci√≥n, todo un grupo de fans queremos rendirle homenaje a la saga aprovechando este d√≠a para jugar y revivir viejos momentos con este gran t√≠tulo. Hace unos 4 a√Īos se le a√Īadieron logros, as√≠ que si a√ļn no los conseguiste tambi√©n podr√≠a ser una excusa a√Īadida para ocupar todo este domingo con nosotros y, con suerte consigamos catapultar a Half-Life 2 a la lista de los 10 m√°s jugados este d√≠a.

Enlaces de inter√©s: Grupo del evento del 10¬ļ aniversario de HL2.

 

¬°The Gate II - Lanzado!
14-Aug-2014, 20:44, por DJFRANKY




Tras m√°s de 9 a√Īos en desarrollo y tras haber superado innumerables contratiempos, por f√≠n "The Gate 2" ha sido lanzado. En √©sta aventura Single-Player y conversi√≥n total para Half-Life 2, la historia continua donde el anterior juego la dej√≥. Contando con actores de voz profesionales en su equipo, innumerables modelos, texturas, f√≠sicas y animaciones, todo ello acompa√Īado de un buen apartado sonoro, y un cuidado gui√≥n, viviremos la aventura como si de una pel√≠cula se tratase, al tiempo que disfrutaremos de nuevos y diversos enemigos que encontrar√°s en los viajes a traves del tiempo y el espacio a Marte, as√≠ como en los diversos lugares por toda La Tierra en √©pocas tan dispares como el Per√≠odo Jur√°sico y el Antig√ľo Egipto.

Con grandes √°reas y bases a explorar, experimentar√°s el temor de sentirte perseguido hasta el final. Usando tu ingenio, revivir√°s lugares pasados para avanzar hacia un futuro donde t√ļ tendr√°s la √ļltima palabra. Ayud√°ndote de diversos escuadrones de soldados, te sentir√°s metido de lleno en la aventura a lo largo del desarrollo de una nueva y completa historia de acci√≥n y drama.

Aunque a la fecha de salida, el mod est√° en ingl√©s, ya se est√° trabajando en la posibilidad de sacar un parche de traducci√≥n completo al espa√Īol.





Enlaces de descarga : Descarga gratis desde Moddb

Enlaces de interés : Zona Facebook | Twitter

 

¬°Source 2 lanzado!
09-Aug-2014, 01:15, por Steel Soldier



Se ha sacado a la luz el nuevo motor gráfico, Source 2 (que sustituirá al Source actual), y ha publicado, en una actualización de Dota 2, tal y como se ha mencionado en PCGamer, un usuario de Reddit, Lambda Generation, y oficialmente descargable en Steam.

Está disponible para todos en las Herramientas de Steam, pero sólo funciona actualmente, bajo Dota 2.






Novedades del nuevo motor gr√°fico:
  • Soporte a 64 bits y DirectX 11
  • Ahora los mapas ser√°n VPK y no BSP.
  • Compatibilidad con .vmf
  • Nuevo editor de texturas (material editor) y formato de materiales
  • Geometr√≠a convexa
  • ¬°Iluminaci√≥n en tiempo real!
  • Importaci√≥n de modelos formato SMD, DMX, FBX y OBJ
  • Compilar no congelar√° el sistema
  • Edici√≥n de v√©rtices en el nuevo sistema de vistas
  • Mezclar texturas directamente
  • Nuevo sistema de f√≠sicas, Rubikon, del propio Source
  • Espacio y universo, m√°s grande
  • Contenido en tiempo real, no necesidad de refrescar el programa
  • Nuevo formato de modelos, el VMDL, que puede ser dise√Īado directamente en Hammer


Captura de PCGamer, sobre los nuevos formatos de mapas. √öltima foto de Developer Valve Software


Para m√°s detalles, pincha en Leer M√°s.


 

Actualización "Amor y Guerra"
13-Jul-2014, 23:22, por Steel Soldier



El amor es un campo de batalla



Así describe Valve, su nueva actualización en TF2.

Valve ha anunciado una nueva actualizaci√≥n, llamada "Amor y Guerra", en donde se a√Īadir√°n nuevas, burlas, armas nuevas, y como siempre, accesorios y gorros. El tr√°iler lanzado a continuaci√≥n cuenta la historia de los mercenarios de Team Fortress 2, que han desarrollado tumores, a causa del debido uso del teletransportador, hecho descubierto, despu√©s de que el Engineer y el Medic, encontraran un pan con tumores, que m√°s tarde revelar√° una sorpresa, y la bonita historia de amor que se est√° desarrollando.

Adem√°s, se presenta por fin la se√Īorita Pauling, mencionada y aparecida en c√≥mics de Team Fortress, pero se trata del primer corto con su aparici√≥n en 3D.


(Subt√≠tulos en espa√Īol, selecci√≥nalos en el reproductor)


Como simple curiosidad, a la hora de contar los días, Valve ha sido incapaz de contar hasta la página 3 en las novedades por día llamadas usualmente "Day One", "Day Two", "Day Three", que en otras actualizaciones, si ha podido pasar más de tres.

A continuaci√≥n, los dos d√≠as lanzados al p√ļblico, pincha en leer m√°s para proceder.



 

Fistful of Frags lanzado en Steam
27-May-2014, 03:13, por cssmarco



Fistful of Frags es un mod multiplayer con tem√°tica del viejo oeste que fue lanzado por primera vez como un mod para Half-Life 2 en 2007. El mod contaba con varios gamemodes y un buen arsenal de armas que lo hacian uno de los mods m√°s divertidos y originales.




A lo largo de los a√Īos el mod ha ido mejorando y sus creadores han ido a√Īadiendo nuevos mapas y novedades. Por desgracia el mod llevaba tiempo en decadencia y la cantidad de jugadores era baja.

Sin embargo sus creadores han logrado que el mod salga en Steam como un juego independiente y con un motor gr√°fico renovado. El proceso de convertir el viejo Fistful of Frags al nuevo motor gr√°fico lleva tiempo y el juego cuenta actualmente con pocos mapas y esta algo verde (aunque han a√Īadido un nuevo gamemode con 4 equipos para elegir) pero los creadores est√°n trabajando para mejorarlo.

Lo importante es que este lanzamiento de un Fistful of Frags independiente y renovado ha atraido a muchos jugadores y ahora es un mod muy activo y con un futuro prometedor.



Enlaces de interes: Descarga gratis desde Steam, Web oficial

 

Gabe Newell contesta a preguntas de los usuarios en Reddit
06-Mar-2014, 00:49, por Freeman



La gente lo esperaba, tal como √©l mismo prometi√≥ si se cumpl√≠an ciertos objetivos, y as√≠ ha sido hace escasas horas. Gabe Newell, acompa√Īado de otros integrantes de Valve como Erik Wolpaw, contesta as√≠ a numerosas preguntas realizadas por los usuarios de Reddit en un AMA (Ask Me Anything) de donde se extraen varias cosas interesantes. Por desgracia una vez m√°s no sacamos nada en claro sobre la continuaci√≥n de la saga que todos esperan, sin embargo nos explica algo al respecto por lo que haremos un peque√Īo repaso extrayendo parte de las respuestas:



[A propósito de qué mejoras traerá Source 2]: "Una de las mayores mejoras será incrementar la productividad de la creación de contenido. Esta fijación viene dada por la importancia creciente del contenido generado por los usuarios."

[Preguntado sobre la VR (Realidad Virtual)]: "Abrash estuvo pensando en ello bastante tiempo, pero no empez√≥ a tomarlo en serio hasta hace 2 a√Īos cuando lleg√≥ el punto en el que pens√≥ que empezaba a ser accesible. -- Alex Vachlos est√° trabajando para que Source 2 funcione bien con VR."

[Sobre Counter Strike: Global Offensive en Linux]: "Estamos trabajando en ello, pero a√ļn no tenemos tiempo estimado para acabarlo."

[¬ŅPara cuando "Ricochet 2"?]: "Cuando en el pasado anunciamos nuestros productos con a√Īos de antelaci√≥n y finalmente los lanzamos bastante tarde, fue bastante doloroso tanto para nosotros como para la comunidad. Preferimos no volver a repetirlo."

Nota del autor: "Ricochet 2" es el nombre en tono de humor que la comunidad utiliza para referirse a la siguiente entrega de la saga Half-Life.

Enlace directo al AMA

 

Anunciado Steam Music
04-Feb-2014, 03:42, por Maestro Fénix



Steam Music será una característica nueva para SteamOS y Big Picture que permitirá escuchar tus canciones preferidas mientras juegas. Solo tienes que especificar la ruta donde tienes tus canciones, Steam cargará las canciones, mostrando datos como la carátula o los artístas.



Durante el juego, se podrá ordenar la lista de reproducción y explorar tus canciones desde el overlay.



Para poder acceder a la beta, √ļnete al grupo de Steam. Las betas ser√°n dadas por oleadas a los miembros del grupo, hasta que esta caracter√≠stica sea hecha p√ļblica. Es muy posible que en el futuro se a√Īada soporte para m√ļsica online, debido a que una filtraci√≥n anterior de Steam apuntaba a Steam dando soporte a Spotify


Enlaces de interés: Anuncio en el grupo oficial de Steam

 

Natural Selection libera su código fuente
24-Jan-2014, 22:50, por Maestro Fénix



Ha pasado muchas cosas desde que en 2002, Natural Selection fue lanzado: Se formó Unknown Worlds, dieron el paso creando Natural Selection 2, creando a su vez el motor gráfico Spark, y ahora su creador trabaja en un nuevo juego, Subnautica.

Para honrar al mod de Half-Life que empezó todo, Unknown Worlds ha decidido liberar el código fuente de Natural Selection 1, dando plena libertad de acción para lo que la gente desee. Sin embargo, debido a varios motivos legales no es 100% código abierto, pero nada más.



Para aquellos que no sepan de que va, Natural Selection es un mod multijugador para Half-Life en la que dos equipos, los humanos y los alienigenas luchan por controlar los diferentes escenarios. Con una jugabilidad sorprendente para la época, que combina estrategia en tiempo real y acción (RTS y FPS), y unos gráficos espectaculares, se convirtió en uno de los mods más famosos que hayan existido.






 

Steam Controller: Con vídeo explicativo
15-Oct-2013, 03:24, por demondx




Seguimos hablando de videojuegos, en concreto, de periféricos, del Steam Controller que presentó Valve como tercera pieza de su puzzle, que si bien no levantó tanta expectación como SteamOS o las Steam Machines, si dejó a muchos lectores intrigados acerca de sus funciones y manejo.



Recordamos que el Steam Controller es un mando que funcionar√° con todos los juegos del cat√°logo de Steam, incluso con aquellos que fueron dise√Īados para funcionar √ļnicamente con teclado y rat√≥n y, seg√ļn Valve, gozar√° de un rendimiento excepcional y de caracter√≠sticas tales como doble trackpad, h√°ptica o pantalla t√°ctil.

Video Explicativo:



Enlace de interes: Noticia en Steam, Fuente en la pagina Muylinux

 

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