Aqui les dejo un manual para saber las dimensiones de las entidades y no perder tiempo en pruebas.
Dimensiones:----------------
Estas dimensiones son basadas en la entidad info_player_allied y info_player_axis
La unidad que tome en cuenta para darles el valor, es el cuadradito mínimo de las vistas 2D, osea 1.
Altura de obstáculos en el piso:Esta es la altura máximo que puede tener un objeto para que el jugador pasa por encima del mismo.
Agachado: 18
Parado: 18
Obstáculo por encima del jugador:Esta es la mínima distancia entre el piso y el objeto, a través de la cual puede pasar el jugador.
Agachado: 37
Parado: 73
Ancho mínimo:Esta es la distancia mínima entre dos objetos, osea el ancho necesario para que el jugador pase.
Ancho: 33
Salto en alto:Esta es la distancia máxima en alto que el jugador puede saltar, por encima o subirse a un obstáculo.
Agachado: 44
Caminando: 44
Corriendo-Agachado-Saltando: 62 (Salto largo)
Salto:Esta es la distancia máxima, entre dos objetos de la misma altura, para que el jugador salte de uno a otro.
Agachado: 99
Caminando: 109
Corriendo: 239
Corriendo-Agachado-Saltando: 259
Nivel de vista del jugador:La distancia del piso la vista directa del jugador es de aproximadamente 45 unidades de alto, osea a esa altura esta el centro de la vista del player.