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Guía Half-Life 2 Capítulo 7 - Carretera 17 15-Dec-2004, por
CARRETERA 17
Otro capítulo interesante. Nuevamente te darán un vehículo con un arma conocida del HL: el rifle Gauss. Esta potente arma puede hacer añicos a cualquier vehículo y matar rápidamente a los combine soldier y las hormigas-león, que te saldrán por todas partes. Unos consejos rapiditos, antes de comenzar tu viaje por la costa con el buggie: no te detengas nunca en la playa, ni para coger munición de la parte trasera del vehículo, ni para eliminar a las hormigas-león, que siempre te irán en grupos numerosos, salvo en contadas ocasiones, en las que no queda otro remedio. Ahora, ve hacia Nova-Prospekt.

Nada más salir al muelle tienes varios botiquines para recoger, y el buggie esperando para que te montes. Con el gran imán te recogerán y bajarán a la playa, pero un fallo con la grúa provocará que caigas boca abajo y comiencen a atacarte las hormigas-león. Ni te pares a matarlas. Bájate del vehículo y con el arma anti-gravedad, a base de disparos primarios, ponlo en posición, para montarte y salir pitando. Ve por la playa por la derecha hasta que veas una rampa por la que puedes acceder a la carretera. Usa el turbo para alcanzar el otro lado en la zona de la carretera destruida y continúa por la derecha para seguir por el túnel.

Baja por la derecha con cuidado y atraviesa la playa hasta subir de nuevo a los acantilados y llegar hasta un mecanismo de defensa contra las hormigas-león. Como ves, consiste en una especie de prensa hidráulica que mediante golpes sobre el suelo emiten vibraciones que hacen retroceder a los animalicos. Estos mecanismos pueden ser desactivados mediante el interruptor que tienen, pero no te lo recomiendo hasta el próximo episodio. Desde esa zona, estando a cubierto, elimina a todos los ant-lions (el nombre en inglés de las hormigas-león) y entra en la casa por la puerta que da al sótano, que hay en uno de los costados del edificio. Te encontrarás varios black headcrabs, además de diversos objetos para coger en todo el edificio. Ten cuidado con el poison zombi que hay en el piso de arriba. Vuelve al buggie y continúa el camino atravesando las tablas de madera y la nueva playa hasta el siguiente mecanismo de defensa. Una vez allí, bájate del coche sin disparar (para no llamar la atención de los soldados) y entra en la casa que hay al lado, donde pillarás a los soldados desprevenidos. Hay tres, así que hazte cargo de ellos. Si miras por los prismáticos, verás a G-Man charlando con un líder de la resistencia, que conocerás más adelante. Coge la munición y botiquines de los dos edificios y continúa por la playa hasta el siguiente edificio, también protegido de ant-lions. Habrá soldados luchando contra ellos, así que encárgate primero de ellos. Aquí tienes más botiquines y munición. Ahora deberás continuar paralelo a los acantilados y a la carretera, bordeando el agua del mar (si te sumerges mucho en ella, el buggie se quedará bloqueado), hasta llegar a una nueva zona de seguridad que te permite subir a los acantilados, nuevamente para llegar a unas casas controladas por los rebeldes. Para el coche, y antes de acceder al sótano del edificio más grande, coge la munición que veas, cohetes, botiquines y demás, y almacénalas en el tejado de ese edificio, de cara a un ataque que vendrá a continuación, con naves de guerra. Una vez almacenado todo el armamento, baja al sótano, donde el coronel Cougar estará enseñando a unos cuantos rebeldes cómo funciona un RPG. Cuando pida el voluntario, ofrécete sin rechistar y sube al tejado a derribar a la nave de guerra que pasará por la zona. Procura no dispararle nunca de frente, ya que te destruirá tus cohetes. mejor dispara hacia un costado, y cuando el cohete se aleje, apunta poco a poco con la mirilla láser a la cola de la nave, donde está la hélice. De todas formas, si la nave se pone pesada y gira muy rápido, prueba a hacer acrobacias con el cohete... Una vez derribado, baja de nuevo al sótano, donde el Vortigaunt te recargará las "pilas". Ahora vuelve al coche y continúa por la carretera para después bajar por una rampa al lado derecho de la carretera y avanzar por el desfiladero.

Avanza por debajo del puente y llegarás a una nueva playa, en la que están combatiendo los soldados combine contra las hormigas-león. Avanza hasta el sistema de defensa que hay cerca de la enorme grúa, bájate ahí y actívalo para evitar que se te acerquen los ant-lions. Elimina los soldados que queden vivos y sube la rampa para acceder al muelle. Vendrán nuevos soldados para eliminar (atento al que hay en la grúa), coge la munición de las cajas y de los cadáveres y sube a la torre de control de la grúa para hacer unos estropicios. En primer lugar, fíjate como funcionan los controles para después, cogiendo los contenedores metálicos te dedique a aplastar y golpear a los soldados que te dispararán. Luego, con el contenedor que hayas cogido, empuja y tumba el puente que está levantado. Por último, recoge el buggie que habías dejado en la playa y súbelo al muelle, junto al almacén abierto, al que deberás ir una vez acabado lo que te he dicho. Dentro te encontrarás con más soldados para eliminar, además de munición, botiquines y cargas del traje de protección en una cabina. Dentro de ella, tienes una palanca que deberás usar. Ahora vuelve al buggie y sal por la puerta de la izquierda del almacén, que justo acabas de abrir. Continúa atravesando esta zona de almacenes, defendida por unos cuantos soldados, que puedes evitar atravesando un almacén y saliendo por la ventana (a la salida tienes una caja con varias cargas para el traje), para llegar de nuevo a la carretera que transcurre por los acantilados. Un poco antes de que llegues al puente, en el que deberás usar el turbo para saltarlo te aparecerá una nave de guerra, que comenzará a perseguirte. Cuando llegues a una barricada de vehículos, bájate y ponte a cubierto. Deberás derribarlo con el RPG y, si necesitas munición, puedes cogerla de un baúl que hay en el interior de una furgoneta. Una vez derribado, si retrocedes un poco tienes botiquines y munición, y en una furgoneta que hay más adelante, más botiquines. Deberás hacerte paso a través de la barricada de coches, así que coge el arma anti-gravedad y apártalos de tu camino. Coge el buggie y continúa por la carretera.

Sal del túnel y baja con cuidado la rampa. Comenzarán a salirte roller-mines, que son unos pequeños robots que ruedan hasta tu posición con el objetivo de darte descargas eléctricas. Mi consejo es coger el arma anti-gravedad, cogerlas y despacharlas al mar. Cuando hayas llegado hasta una casa, un grupo de soldados tratarán de hacerte una emboscada en vano. En el primer edificio, tienes cargas para tu traje en una caja. En la casa tienes bastantes más objetos para recoger, aunque la pega es que te vendrán bastantes soldados, además de los que están en el piso de arriba. Ahora vuelve al buggie y continúa por la carretera, bordeando los acantilados hasta que llegues a una nueva barricada. Detente ahí y ve a la roca que hay a la derecha. Verás que hay una cadaver con una ballesta y munición. Usa la ballesta para abatir a los enemigos que veas. Una vez no queden más (o se hayan puesto a cubierto), ábrete paso a través de la barricada hasta el puente, que está bloqueado por una puerta eléctrica. Bájate del buggie y continúa por la derecha de la puerta, y siguiendo por la carretera te encontrarás nuevos soldados, junto a un APC de los combine, que no va tripulado. Una vez los elimines y te deshagas de las roller-mines, puedes coger la munición, botiquines y demás que hay en el edificio con el camión aparcado dentro, en unas cajas, y la munición que hay junto a lo que parece un depósito, al otro lado de la carretera, cubierto por unas verjas. Después, deberás quitarle las cuñas que tiene el APC en las ruedas para que comience a rodar hacia el agua (o bien, darle golpes con el arma anti-gravedad para desplazarlo). De esta manera, la puerta eléctrica se desactivará y podrás seguir el camino con el buggie, atravesando un nuevo túnel.

A lo lejos verás una nave de transporte que justo despega. No te pongas muy a tiro o te comenzará a disparar. Cuando llegues a la altura de la primera casa te saldrá un nuevo soldado. Continúa hasta donde viste despegar a la nave de transporte. Te saldrán unos cuantos soldados más. Antes de entrar a ningún edificio, asegúrate que no hay ningún enemigo por la zona. Ahora entra a la primera casa de la derecha. En una de las habitaciones tienes varias cajas de suministros. Sal de nuevo y ve a la casa del fondo a la izquierda, donde tienes otra caja de suministros. Si te asomas al agujero del suelo, verás un poison zombie, así que coge préndele fuego con uno de los envases que contienen gasolina, de color rojo. Ahora no bajes, ya que irás luego por ahí. Sal de nuevo fuera y vete al edificio más grande. En el piso de abajo tienes un botiquín, y en el de arriba un poison zombie vigilando varias cajas de suministros. Ahora baja al camino que te decía antes, con cuidado del headcrab que había, si aún no lo habías matado, y entra por la puerta que hay en el pilar del puente. Dentro te encontrarás munición y cargas para el traje. Ahora continúa por la otra puerta.

Pasa al siguiente pilar. Si subes al piso de arriba tendrás más cargas y botiquines. Deberás cruzar el puente de lado a lado por las vigas de metal que forman la estructura, con cuidado de no caerte. En la primera cabina hay un headcrab protegiendo cohetes y varios botiquines y donde está el cadáver con mucha sangre, hay más cohetes y botiquines (bajando las escaleras, más botiquines). Cuando llegues a este punto (la mitad del puente), te aparecerán varios soldados en la siguiente cabina. Tras eliminarlos continúa por la estructura hasta el final. En la cabina en la que estaban los soldados hay dos headcrabs y unos botiquines, y en la del fondo, más botiquines (aunque parezca que el número de botiquines es exagerado, te digo que los necesitarás a la vuelta). Baja por las escaleras y al salir a la pasarela te saldrán más soldados. Tras eliminarlos entra al almacén, repleto de soldados y con unas cajas de suministros. Sal por la derecha y sube las escaleras hasta que llegar a una zona en la que hay escaleras que suben y que bajan. Las que bajan te llevan al almacén, a la parte de arriba, con unas cajas de suministros. Las que suben, te llevan a la torre de control del puente, protegida por dos soldados. Para desactivar la red eléctrica, dispara al cable que va a la corriente que hay a la izquierda. Ahora deberás desactivar el sistema de seguridad del puente, pulsando el interruptor de la derecha. Ahora deberás regresar a toda velocidad a donde dejaste el buggie. El problema es que te acompañará una nave de guerra por el camino. En cuanto encuentres un sitio en el que protegerte, con munición (hay baúles en varios sitios), atrinchérate ahí y derriba la nave. Ten cuidado también con los soldados. Cuando hayas salido del puente te encontrarás, soldados y un zombi luchando contra hormigas-león. Cuando acabes con los que vivan, súbete al buggie y corre por el puente antes de que te arroyeel tren que viene de frente. Baja por la izquierda y entra por el túnel.
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#1 - 24-12-2004 por OdnaM
TURBO? onta el turbo??? como lo saco??? |
#2 - 24-12-2004 por Glicerart
| QUOTE (OdnaM @ 24 December 2004, 14:26) | TURBO? onta el turbo??? como lo saco??? |
Para activar el turbo del buggie no tienes más que pulsar la tecla Mayus, situada encima de la tecla Control. |
#3 - 24-12-2004 por hector_0720
¿Por qué no ponen los demas capitulos? |
#4 - 24-12-2004 por OdnaM
| QUOTE (_glicerart_ @ 24 December 2004, 17:18) | | QUOTE (OdnaM @ 24 December 2004, 14:26) | TURBO? onta el turbo??? como lo saco??? |
Para activar el turbo del buggie no tienes más que pulsar la tecla Mayus, situada encima de la tecla Control.
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#5 - 24-12-2004 por Glicerart
| QUOTE (hector_0720 @ 24 December 2004, 17:00) | | ¿Por qué no ponen los demas capitulos? |
Porque aún no están hechos. |
#6 - 17-01-2005 por lucanicolini
Hola:otra preg tonta.El buggie lo doy vuelta con el arma antigravedad o como hago?Les cuento questoy en mi trabajo y no puedo esperar hasta la noche pa veriguralo.Cuando cai no sabia como c... darlo vuelta.Gracias.Luca. |
#7 - 18-01-2005 por Grom
Si, para darle la vuelta al buggi la unica manera es con el arma antigravedad, pero no te pases, y si lo haces date prisa, pues los enemigos no van a esperar a que le des la vuelta
Saludos cordiales |
#8 - 21-02-2005 por alwar
Joer me e perdido... no e entendido desde que con el rpg tiras el helicoptero ese (si es un helicoptero) yo llegue a donde te tiran con el iman al principio sin ver rollermines y demas... creo k me fui por el sitio ekivocado.. o no. Explicarme donde esta la ballesta que la quiero y no se donde decis...
Muchas gracias |
#9 - 22-07-2005 por Enano363
eh,encontre un error jajjajajajja: Cuando hayas salido del puente te encontrarás, soldados y un zombi luchando contra hormigas-león. Cuando acabes con los que vivan, súbete al buggie y corre por el puente antes de que te arroyeel tren que viene de frente. Baja por la izquierda y entra por el túnel
creo que arroyeel(arroye/el) va por separado |
#10 - 15-08-2005 por Sepulturero
Me gustaria hacer un apunte a esta guia tan buena;cuando llegas al puente de control si no quieres usar municion solo has de utilizar la garra(no recuerdo como se llama) para levantar cosas pesadas y desenchufar;y para destrozar al helicoptero o lo que sea q te viene despues solo has de llegar a la primera caseta con puerta,la maquina pasa por alli cada poco y te enseña el vientre,momento en el cual le pega un tiro de bazooka. |
#11 - 23-12-2005 por alip
hola quisiera que alguien me ayudara.una vez que logro eliminar el transportador en el faro, bajo y encuentro a un revelde que me invita hacia los acantilados pero no se mueve ni baja al fondo del aro que es doode creo que esta la entrada. si alguien me puede ayudar se lo agradezco |
#12 - 23-12-2005 por alip
hola quisiera que alguien me ayudara.una vez que logro eliminar el transportador en el faro, bajo y encuentro a un revelde que me invita hacia los acantilados pero no se mueve ni baja al fondo del aro que es doode creo que esta la entrada. si alguien me puede ayudar se lo agradezco. ali.palacios@gmail.com |
#13 - 9-01-2006 por ragopet
Hola, les escribo porque luego de la odisea de cruzar el puente ida y vuelta, de haber desenchufado el cable y haber presionado el botón, al volver subo al coche, subo a las vías, pasa el tren y cuando llego al túnel, no puedo pasar, ya que está activado el campo de fuerza o como se llame. ¿Hay que hacer algo en el caserío antes de entrar al puente? |
#14 - 14-01-2006 por Chucho Freeman
Creo, si mal no recuerdo que por ese tunel no se puede pasar, si no que te vas hacia un LADO, no recuerdo si izquierda o derecha |
#15 - 7-05-2006 por ddtr69
señores pido ayuda desesperado me lei la guia del capitulo tbien las otras preguntas iguales ke la mia mi problema es el salto (el 1º de ellos) con el buggye en la playa dicen ke ai ke apretar el boton turbo para superar el salto dicen ke es la tecla mayusculas (encima de control y debajo de intro) pues nada cojo carrerilla, aprieto mayusculas antes y durante el salto, pero el coche nunca me llega a acer el salto por si acaso ubiera cambiao los controles y por eso no me funcionara el turbo, volvi a poner los controles por defecto pero nada no logro superar el jodido salto me toy desesperando exarme una mano por favor gracias |
#16 - 7-05-2006 por politon2k
Bueno primero fíjate que realmente está activándose el turbo. Esto lo notarás porque el coche aumenta bastante de velocidad. Si en efecto se activa y aún así no consigues saltar... no te queda otra que seguir intentándolo una y otra vez hasta que pases, no hay otro camino alternativo (a no ser que uses trucos claro).
Si el turbo no se activa vuelve a mirar en la configuración del teclado porque algo tienes mal, quizás algún conflicto con varias teclas |
#17 - 7-05-2006 por ddtr69
nada asegurado ke no se activa por otro lado aun teniendo la config por defecto es posible ke alla conflicto de teclas? es ke no me lo explico llevo como 2 oras toma ke dale y nada en las opciones donde se configuran las teclas no ai ninguna con el nombre de "turbo" por defecto, a la tecla mayusculas esta asignada correr siempre o algo asi, no rrecuerdo mu bien
el caso es kel turbo ese no se activa si tengo la config por defecto, como es posible?
joder me tocan a mi todos los marrones |
#18 - 16-05-2006 por BOWMAN
Estoy bajo el puente y después de activar el botón de seguridad del puente ha empezado el baile con la más fea. La verdad es que en este episodio ya me ha tocado lidiar con dos naves de guerra, esos híbridos entre helicóptero i babosa monstruo, y me costó mucho derribarlos con un nivel de salud muy bajo cuando terminaron por estallar. Este episodio es muy trepidante y emociónate y los gráficos son, como en todo el juego, excepcionales. Aunque mi tarjeta gráfica no es de lo mejor, es impresionante ver el efecto niebla en el puente y esa sensación de tanta naturalidad que dan las imágenes “parece que notes como la brisa golpea tu cara” y que te vas a caer al mar cuando el puente se pone a vibrar cada vez que circula un tren por encima. Sólo he encontrado a faltar alguna explicación del motivo por el cual tenía que cruzar el puente y regresar por donde había venido. Aunque se deduce cuando llegas al puesto de mando del puente y le das al interruptor, no llegas a comprender qué es lo que has hecho con esa acción, podrías haber lanzado un misil nuclear y no haberte enterado. Tiene narices tener que cruzar todo el puente sólo para darle a un interruptor y luego volver por el mismo camino bajo el fuego enemigo, pero son los gajes del juego y sin estas situaciones tan complicadas no habría lugar a la acción.
Espero que esta vez será más rápido cargarse la nave de guerra, he comprobado que, al estar más cerca y ser más vulnerable, los daños que le hago con el lanzagranadas son mayores, lo que me hace presumir que la nave caerá antes que las otras dos con las que me topé. Me tiré casi tres semanas en la barricada de coches porque tuve que reiniciar la partida en el punto en que aparecía el aparato por culpa de que mi estado de salud no permitía terminar con la nave además de ir perdiendo protección entre los coches a causa de los continuos disparos (lo cierto es que no juego ni cada día ni muchas horas más que una media de 1 hora diaria si es que puedo). Finalmente encontré el truco y conseguí protegerme lo suficiente para llegar a derribarla aunque con un 12 % de salud. Suerte que después encontré botiquines suficientes para recuperarme.
En cuanto a la consulta sobre el turbo del buggie a mi me funciona perfectamente, simplemente la tecla shift o Mayúsculas hace que el vehículo coja más velocidad, esta misma tecla se utiliza para que Freeman pueda correr en vez de andar.
He leído que un buen lugar para cargarse la nave es la primera cabina que hay a mitad del puente. Está claro que hay que estar bien protegido de las ráfagas de fuego de la máquina y tener muy a mano un baúl de granadas que parece que nunca se acaben además de darle al rotor del bicho, como es un híbrido de una babosa monstruo cuando le haces daño de verdad se queja con un rugido que te confirma que le has dado una buena paliza.
Cada vez me gusta más este juego aunque reconozco que el episodio “No vamos a Ravenholm” lo encontré algo gore y estaba deseando pasármelo. Demasiada sangre y mucho muerto viviente. Suerte y que siga el juego con este nivel de calidad. |
#19 - 11-10-2006 por Holeinone_21
Oye pal turbo es la tecla mayus que esta debajo de "Bloq Mayús" y cuando estas con turbo hay un sonido raro y tu velocidad aumenta vertiginosamente (ahora que lo veo ls dos teclas son iguales)  |
#20 - 30-11-2006 por elsopas
hola! necesito que alguien me diga como puedo subir el bugui al muelle si el iman de la grua no funciona
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#21 - 23-07-2007 por Half-Life_Argentina
COMO DESTRUTO LAS NAVES DE GUERRA. siempre q le tiro un misil aunke tenga laser em lo desvia con la ametralladora. y ademas necesitas tres tiros de cuete para derribarlo, x los q todos las municiones q cargaste tienen q acertar en la nave. tiene q haber algun punto o momento en el q no te los desvie. por favor, AYUDENMEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  |
#22 - 23-07-2007 por politon2k
CITA(Half-Life_Argentina @ 23 July 2007, 18:46)  COMO DESTRUTO LAS NAVES DE GUERRA. siempre q le tiro un misil aunke tenga laser em lo desvia con la ametralladora. y ademas necesitas tres tiros de cuete para derribarlo, x los q todos las municiones q cargaste tienen q acertar en la nave. tiene q haber algun punto o momento en el q no te los desvie. por favor, AYUDENMEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  Para que no te los desvíe tienes que "marear la perdíz" guiando los misiles fuera del alcance de su ametralladora o colocándoselos en su cola . No le dispares a la nave directamente, porque entonces le das tiempo a reaccionar. Si te quedas sin misiles busca algún cajón con municiones, que seguro habrá en cualquier enfrentamiento con estas naves (si no lo has visto busca bien..)
PD: Si juegas en normal o dificil tres tiros no bastarán. |
#23 - 24-07-2007 por Half-Life_Argentina
momento, entonces como haces pa' matarla. xq no se si estoy loco o que pero la neva se regnera y vuelve a tener su salud normal, o tal vez me equivoco, si es asi corrijanme por favor. Posdata: juego en normal y estoy en el final del capitulo, la ultima vez q aparece la nave, no se como hice para derribar a las otras, seguro q lo hice de pedo xq no sabia bien como hacerlo XD Segunda postada: perdon por los errores de ortografia XD |
#24 - 26-08-2007 por achotio
Haber estudiao en el M.I.T. para acabar como Rambo. Si lo llego a saber me hago informático y me gano unas pelas hasiendo juegos.
Fdo. :
Gordon Freeman. ¡¡¡Salud para todos (y algunas recargas para el traje -por cierto, nunca me sentó bien el naranja-) !!!
P. D. :
¡¡¡AH!!! Un tal Duke Nukem me dio saludos para vosotros, en primera persona. |
#25 - 2-09-2007 por EL CHEATER
quiero decir dos cosas:
1_En la imagen la pelea con la nave de guerra en la carretera me pasa que no termina de explotar la condenada que se me precipita hacia mi y eso me molesta mucho porque es muy dificil sacarla de la carretera... pd: son mas feas de cerca
2_Muy buena la guia me sirvio mucho  |
#26 - 17-10-2007 por XX_Jugador_XX
me podrian decir por favor una pequeña duda:
¿En Half-Life 2 explotan y salen disparados los pedazos del cuerpo de Gordon Freeman al morir?
esque no me gusta mucho la sangre y como dice que es muy real.... |
#27 - 30-11-2007 por ZoniX
Hola,
alguien me puede decir donde consigo el carro gracias. |
#28 - 26-02-2008 por juantaro33
Buenas amigos... para la persona que pregunto si podia pasar por el campo de seguridad con el carro.. si se puede.. luego que mates a todos los guardias al final estara un vehiculo militar de ellos pegado a un cable.. asegurate de voltearlo o lanzarlo al precipicio con tu arma de gravedad.. eso desconectara el escudo de fuerza.. lo demas dejame ver porq estoy por alli ahorita.. saludos.. |
#29 - 22-03-2009 por xX-.Shadow.-Xx
quien tiene una partida guardada en esta etapa del juego es que iia la jugue ii llege a ir em "Seguid Freeman"per me formatearon el pc ii quiero jugar a partir d eta etapa pero nu kero pasar too lo otro asi quw aii alguien quw me pueda pasar su partida guardada em esta etapa??  |
#31 - 22-03-2009 por OsitoDeHaribo
Pero,teóricamente,los artículos no están para comentar? |
#32 - 22-03-2009 por Artic Xiongmao
CITA(OsitoDeHaribo @ 22 March 2009, 23:38)  Pero,teóricamente,los artículos no están para comentar?
Sí, el necroposting no ha de tomarse en cuenta en artículos, ni en post oficiales, como ya se le ha comentado a charlyduc alguna que otra vez. Por lo demás, sí, la ortografía de Shadow es penosa, sin duda... |
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