Bienvenido, no estás identificado. Puedes registrarte aquí.
 
» Principal
· Half-Life 2 Spain
· FAQ HL2Spain
· Normas
· Foros
· HL2Spain Team
· Links
· RSS

» Half-Life 2
· Guía Half-Life 2
···· 1 · 2 · 3 · 4 · 5
···· 6 · 7 · 8 · 9 · 10
···· 11 · 12 · 13 · 14
· HL2 en Source EP2
· Review HL2 Lost Coast
· DooM 3 Vs Half-Life 2
· F.E.A.R. Vs Half-Life 2
· Quake4 Vs Half-Life 2
· FAQ Half-Life 2
· Review Half-Life Source
· Review Half-Life 2
···· Las Armas
···· Los Personajes
···· Los Enemigos
···· La Historia
· Wallpapers
· Trucos Half-Life 2

» Half-Life 2 Episodio 1
· Review HL2: Episode 1
···· Bienvenidos a la luz
· Guía HL2 Episode 1
···· 1 · 2 · 3 · 4 · 5

» Half-Life 2 Episodio 2
· Review HL2: Episode 2
· Preview HL2: Episode 2
· Guía HL2: Episode 2
···· 1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 6 · 7

» Historia Half-Life 2
· Saga Half-Life 1-2
· Half-Life: Inicios
· Half-Life 2: Orígenes
· Ciencia en Half-Life
· Más allá de HL
· "Catatonic Syndrome"
· The Combine el misterio
···· The Combine en Xen
···· The Combine la Tierra
· Hormigas León: a fondo
· Zombis: La evolución

» Steam
· FAQ Steam
· FAQ VAC2 AntiCheat
· Consejos cuenta Steam
···· Brechas en cuenta
···· Recuperar cuenta
···· Recuperar contraseña
···· Reportar robacuentas
···· Validar e-mail Steam
· Backup de juegos
· Steam vs Piratería

» Counter-Strike: Source
· Review CS Source
···· Análisis
···· Mapas
···· Armas
···· Conclusión
· CS: Promod
· zBlock
· Zombie Horde plugin

» Day of Defeat: Source
· Review DoD Source
···· Novedades
···· Mapas
···· Bandos y Clases
···· Conclusiones
· Cómo jugar

» Left 4 Dead
· Preview Left 4 Dead
· Creación archivos .VPK

» Left 4 Dead 2
· Preview Left 4 Dead 2

» Portal
· Review Portal
· Preview Portal
· Guía rápida Portal
· Guía Logros Portal

» Reviews
· Curse Episodes
· Defcon
· Digital Paintball Source
· DodgeBall
· Dystopia
· Eclipse
· Empires
· eXterminate
· Fortress Forever
· Garry's MOD
· GoldenEye Source
· HL2 Capture The Flag
· HL2 Substance
· Insurgency
· Minerva Metastasis I
· Minerva Metastasis II
· Missing Information
· Mistake of Pythagoras
.... Guía paso-a-paso
· Neotokyo
···· Guía
· Portal: Prelude
···· Entrevista a N. Grevet
· Ravenholm MOD
· Research & Development
· Rock 24
· SMOD Tactical
· SourceForts
· StriderMOD
···· Entrevista a Quartz
· The Hidden
· Xenophobia

» Previews
· Black Mesa
· City 17
· D.I.P.R.I.P.
· DragonBall: Source
· Eternal Silence 2
· Iron Grip:The Opression
···· Entrevista a ISOTX
· Kreedz Climbing
· Mist
· NeoTokyo: Source
· Nuclear Dawn
· Operation BlackMesa
· Orion
· Portal: Prelude
· Resident Evil: Twilight
· Resistance & Liberation
· StarGate: Source
· The Survivors
· The Wastes
· Troy: Divine Playground
· Warhammer 40K: S&D

» Guías & Tutoriales
· Mapping Half-Life 2
· Acelera WindowsXP
· Análisis Windows Vista
· Características Vista
· Componentes PC
· Manual Ubuntu
· Vista vs. OS X Tiger
· Formatear PC
· Info sobre virus
· Inicio selectivo
· Instalar drivers sin CD
· Particiones
· Punto restauración
· Activar 3ªpersona Source
· Convertir demo a .avi
· Crear servidor dedicado
· Create a Mod - SDK
· Half-Life: Portal
· Instalar skins Source
· Intro a SDK: Source
· Optimización Hammer
· Jugar con ping alto
· Jugar en realidad virtual
· Modelado para Source
· Películas en Garry's Mod
· Half-Life Disc Jockey
· Scripted sequence
· Sprays animados
· Adobe Photoshop
···· Cintas adhesivas
···· Desmembramiento
···· Efectos
···· Explosiones
···· Firmas
···· Fuego
···· Movimiento
···· Sangre y texto fuego
· Fraps - FPS
· Half-Life Sound Selector
· Hamachi - 2
· Mandos Xbox 360
· Norton Ghost

Half-Life Spain

Half-Life 2 Spain


Afiliados:







De Half-Life a Half-Life 2: Historia de una Saga
08-Dec-2004, por [Xentury]

(Traducción al español / Spanish Traduction) Half-Life Saga Story Guide v1.4
[ Aviso: spoilers del argumento ]

Esto es lo que creo que ha ocurrido hasta ahora en la saga Half-life. Esta guí­a está escrita asumiendo que el lector se ha pasado HL1 y HL2. Estás leyendo la traducción al Castellano (El link a la original está más arriba). Si encuentras algún error o quieres corregir algo de esta información, busca la información de contacto abajo del todo.


  1. Cronologí­a de los Acontecimientos en la historia de Half-Life
    1. Los Combines invaden Xen
    2. El Incidente Black Mesa [HL1]
    3. Las Tormentas de Portales
    4. Los Combines invaden la Tierra / La Guerra de las Siete Horas
    5. La Ascensión de los Combines
    6. La Rebelión [HL2]
    7. La Caí­da de la Ciudadela
  2. Más Información
    1. Los Combines
      1. ¿Quiénes son los Combines?
      2. La fuerza Overwatch Humanoide de los Combines
      3. ¿Cuál es la relación entre los monstruos de Xen y los Combines?
      4. ¿Qué es la Unidad de Protección Civil?
      5. ¿Qué tipos de Combine existen, además de los Overwatch?
    2. ¿Por qué nadie te cuenta en HL2 lo que ha ocurrido en los últimos años?
    3. ¿Qué es un teletransporte-de-tiempo-lento?
    4. ¿Quién es exactamente Gordon Freeman?
  3. Créditos, Agradecimientos y Contacto

1. CRONOLOGIA DE LOS ACONTECIMIENTOS EN HALF-LIFE

1995
 
1.1. Los Combines invaden Xen

 








- Los Combines descubren la Tierra.

El Imperio Combine (La Alianza) invade y toma control de Xen, y convierte todo el planeta en una raza esclava. Los Combine usan su tecnologí­a para destruir los Xenianos. Hibridizan a las especies dominantes del planeta (En el caso de Xen, los Vortigaunts) y con su propia tecnologí­a crean un €œSúper Soldado€ adaptado al clima de Xen y que usa poderosa tecnologí­a Combine. Estas tropas puede usarse para tomar fácilmente el planeta. Los Combine usan un miembro de la especie ví­ctima como €œlider€ para controlar a las especies de forma acorde a los deseos de la Alianza. En el caso de Xen, este lí­der es Nihilanth. En el caso de la Tierra unos cuantos años después es Wallace Breen.

En la Tierra, Gordon está estudiando para doctorarse en el MIT. En Black Mesa, tienen lugar pequeños experimentos de teletransporte. Bajo la supervisión de los investigadores Eli Vance y el Dr. Kleiner, se analizan cristales y organismos procedentes de Xen. La investigación ha comenzado.

2000
- Ocurren los sucesos de HL1




















* Gordon es puesto en éxtasis
--- Gman pone a Gordon a dormir
1.2. El Incidente Black Mesa - Half Life 1

 





- (i) La Secuencia de Resonancias










- Gordon supera la prueba
- (ii) Gordon es contratado
Están esperándote, Gordon. En la cámara de pruebas.

(i) La Secuencia de Resonancias - El acontecimiento que comenzó todo. Realmente, esto supuso la caí­da de toda la raza humana. La cascada fue causada por ciertas muestras especiales que Breen seleccionó. Cómo estaba Breen involucrado (Y cuánto sabí­a acerca de lo que ocurrirí­a) en esto es algo que sencillamente no sabemos.

El Patrocinador de Gordon - En la secuencia del principio de HL1, dice €œPatrocinador: Desconocido€. Este misterioso patrocinador es sin duda Gman, que habrí­a previsto los acontecimientos futuros y guió a Gordon dentro de la cámara de pruebas.

Black Mesa es el primer encargo €œno oficial€ de Gordon. Gman se aseguró de que Gordon llevaba el traje HEV y era el único que podrí­a sobrevivir a la radiación. Black Mesa fue el examen de entrada de Gordon.

Gordon Freeman mata a Nihilanth, liberado Xen de los Combines, y conociendo así­ estos la amenaza de la Tierra. Este Xeniano era el lí­der de los Vortigaunts, y ahora estos son libres. Pero ahora, sin embargo, los Combines han descubierto la presencia de Freeman en Xen y el portal por el que llegó. Los Combines planean una invasión de la Tierra.

Debes darte cuenta de que los portales entre Xen y la Tierra no se cerraron al final de Half-Life 1, y siguen abiertos.

(ii) Gordon es Contratado - Al final de Half-Life Gman da a Gordon a elegir entre su muerte o trabajar para él. Half-Life 2 asume que eligió la vida. Después de esta elección, Gman le pone en un teletransportador-de-tiempo-lento (O lo criogeniza) para que esté disponible cuando sea necesario.

2002
Gordon no envejece
1.3. Las Tormentas de Portales

 


Black Mesa causó un tremendo efecto sobre el resto del mundo después de lo ocurrido en Half-Life 1. Los Aliens (De Xen) de todos los tipos fueron teletransportados a los suburbios. Entraron en las tiendas, se teletransportaron en piscinas y casas€¦ El caos reinó en la Tierra.

Una enorme población se trasladó a las ciudades, protegida por soldados y muros, para escapar de los monstruos. Una sensación de seguridad cubrió a la gente de la Tierra, ya que podí­an al fin vivir sus vidas normalmente en las ciudades, mientras los aliens seguí­an infestando el mundo exterior.

2004
Gordon no envejece
1.4. Los Combines invaden la Tierra / La Guerra de las Siete Horas

 












- (iii) Las ciudades cambian de nombre

Usando los portales entre Xen y la Tierra como entrada, los Combines asaltaron la Tierra, y usando las mismas técnicas que usaron en Xen, construyeron una súper-armada combinando el ADN de la especie dominante de la Tierra (Humanos) con la tecnologí­a Combine.

La ciudadela principal es establecida en Ciudad 17, aunque otras ciudadelas aparecen en otras ciudades. Estas enormes estructuras son hogar del centro de control combine. Las armadas son producidas aquí­, junto con vehí­culos y armamento.

Además del combate entre ellos, los Combines y Humanos eran acosados por los monstruos Xenianos que ya no estaban bajo el control combine. Los Vortigaunts liberados se aliaron con los rebeldes, queriendo venganza contra los combines. Los headcrabs, como tales, se limitaron a atacar a cualquiera que encontraban. Otros monstruos también encontraron su sitio luchando tanto contra la Alianza como contra los rebeldes.

En una guerra que solo duró siete horas, los Combines aniquilaron la Tierra. El Dr. Wallace Breen, antiguo administrador de Black Mesa (Nota: el Administrador en HL1 no es Gman) se encarga de conseguir la rendición de la Tierra, y los Combines le recompensan convirtiéndole en Administrador de las tropas (Bajo su completo control). Además, Breen es convertido en el lí­der de la especie (Como Nihilanth en Xen). Esto ayuda a propagar la mentira de que la esclavitud de los humanos es algo bueno. La mayorí­a de los centros de población de la Tierra son destruidos. La gente se va al campo, dispersándose en un intento de evitar la captura. Pequeños grupos rebeldes resisten.

(iii) Las ciudades cambian de nombre. Las ciudades que quedan son llamadas Ciudad 1, Ciudad 2€¦ Ciudad 17, Ciudad 27, etc y están bajo el control Combine, que están estableciendo una fuerte presencia sobre la Tierra. Las Naciones Unidas en la ciudad de Nueva York son destruidas. [ evidencia ]

2004
Gordon no envejece
1.5. La Ascensión de los Combines

 














- (iii) Unidad de Protección Civil creada
Wallace Breen reside en el piso superior de la Ciudadela de Ciudad 17, y trata de acabar con la rebelión. Parte de su plan es intentar un juego psicológico con los ciudadanos de la Tierra, asegurándose de que se muestren favorables a la toma del planeta por parte de los Combines. De hecho, tenemos razones para creer que realmente cree en sus propias mentiras - está tan perturbado por el contacto con los Combine que realmente cree que la conquista de la Tierra es uno de los mayores intereses de la Humanidad. Después de Las Tormentas de Portales, los humanos están en un caos tal que lo creen. Los Overwatch se aseguran de proteger las ciudades de los aliens del exterior, y los temerosos humanos continúan viviendo en las ciudades.

¿Por qué traiciona Breen a la Humanidad? Presumiblemente, Breen sabe que los Combines erradicarán a la Humanidad de una forma u otra. Para salvarse, entrega a la Tierra a cambio de su propia vida. Llega a un trato con los Combines: Si logra entregar la Tierra a los Combines será transportado fuera de la Tierra a algún lugar seguro por un portal Combine. Hasta entonces, él debe controlar a los rebeldes usando las fuerzas hí­bridas de los combines hasta que la Tierra sea habitable para los combines. En todo momento hace esto sosteniendo que lo que hace es muy beneficioso para la Humanidad.

Los Combines empiezan algunas labores de transición. Primero, mediante un programa de procesamiento atmosférico, tratan de remplazar el aire de la Tierra por un nuevo tipo de aire, que difí­cilmente los humanos pueden respirar. En segundo lugar, los Overwatch activan un Campo de Supresión para evitar que los Humanos procreen. Hacen esto para que no puedan nacer nuevos Humanos, y que los que quedan en la Tierra sean la última generación de ellos. Además, ponen algo en el suministro de agua para que la gente comience gradualmente a olvidar el pasado y así­ colaboren con Breen y los Combines. Finalmente, empiezan a drenar los océanos terráqueos. Estos hechos prueban que están preparando la Tierra para nuevos residentes.

(iii) Unidad Combine de Protección Civil establecida - Ver información sobre los Combines (Sección 2.1) más abajo.
2010
- Ocurren los sucesos de HL2
* Gordon despierta
--- Gman despierta a Gordon

1.6. La Rebelión - Half Life 2

 



La rebelión humana es el primer encargo oficial de Gordon, y su segundo encargo bajo supervisión de Gman. Gman le saca del teletransporte-de-tiempo-lento para su nueva tarea. Una vez Gordon es descubierto, Breen convierte su captura o muerte una prioridad total para los Combines.

Gordon sigue evitando ser capturado y en Nova Prospekt, causa un grave daño a los Combine. Esto desencadena una revolución masiva por parte de los ciudadanos, comenzando una rebelión mucho mayor que anteriormente. El caos reina en Ciudad 17 cuando Breen y los Combine tratan de terminar con la rebelión. La ciudadela entra en modo de combate y los soldados inundan las calles. Los Vortigaunts refugiados de Xen se alí­an con la Resistencia, viendo a los Combines como la mayor amenaza. Gman vigila a Gordon, ayudándolo cuando es necesario. [En la imagen vemos al Gman hablando con un jefe de la rebelión, el cual poco después te entrega el Lanzacohetes (N. Del T.)]
2010

* Gordon vuelve a ser puesto en éxtasis (teletransporte de tiempo-lento)
--- Gman vuelve a poner a Gordon a dormir, esperando su próximo encargo
1.7. La Caí­da de la Ciudadela

 





  [ Fin de la Historia Conocida ]

Al final de HL2 has completado tu encargo, destruyendo tu diana, la Ciudadela en Ciudad 17: El trono Combine en la Tierra. Es difí­cil decir que le ocurre entonces a la Tierra, gobernada por los Combines, pero dado que no tienen lí­der (Con la ciudadela destruida no cuentan con instrucciones o apoyo) pueden ser combatidos por los rebeldes. Cuando los soldados Combine restantes mueren, la presencia Combine en el planeta desaparece. Por tanto, la tarea ha sido completada y Gordon vuelve al teletransporte-de-tiempo-lento, esperando su próximo encargo.

¿Qué implica esto para los Combines? Bueno, los Combines deben volver a la Tierra, por medio de la restauración de la ciudadela en Ciudad 17 a través de los portales entre Xen y la Tierra, restableciendo su liderazgo; o abandonar el intento de conquistar el planeta. Pienso que intentarán volver a conquistar la Tierra, como movimiento polí­tico que enseñará a otros planetas y sistemas que son realmente invencibles. Una cosa es segura: Los Combines no están extintos. Aún tienen más tropas en múltiples dimensiones y planetas; su imperio aún se expande, invadiendo planetas y dimensiones como la Tierra y Xen.

¿Qué logró Gordon, entonces? Terminó con el gobierno de los Combines en la Tierra, siendo este su segundo serio golpe contra los Combines, y demostró que los humanos tienen fuerza para combatir el poderoso imperio y que los Combines no son todo-poderosos. La Humanidad es libre otra vez, por ahora.

¿Por qué asignó Gman esta tarea a Gordont? Buena pregunta. Por lo visto hasta ahora, pienso que Gman es un agente de una alianza rebelde interestelar, que ha tomado forma humana, y que busca acabar con el poder del imperio Combine, un imperio que existe desde mucho tiempo antes de los acontecimientos de HL1. Esta fuerza rebelde tiene una tecnologí­a increí­ble (Pues es capaz de controlar el tiempo del modo en que Gman lo hace al final de HL2). Gman logra que los Combines vayan a la Tierra causando la Secuencia de Resonancias. Quizá pretenda usar la Tierra como un campo de batalla para distraer a los Combines de algo que no conocemos. Quizá se da cuenta de que Freeman es el único capa de terminar con los Combines, y por eso le utiliza para ello. Debes recordar que Gordon ha liberado también a otra raza: los Xenianos. Así­ que este es el segundo gran golpe de Gordon contra los Combines. Lo divertido de esto es que ni siquiera se da cuenta. No creo que Gman sea el mismo Gordon Freeman, procedente del futuro.


2. MAS INFORMACION



2.1.1. ¿Quiénes son los Combines?
También conocidos como los Synth o la Unión Universal, son un imperio que invade planetas, robando recursos, tecnologí­a, sabidurí­a y poder. Como raza, los Combine son una €œcombinación€ de todas las especies que conquistan. A través de tecnologí­a genética, bio-ingenierí­a e implantes electrónicos, los Combines son básicamente una €œraza-maestra€ que combina las mejores cualidades de todas las razas que destruyen. Podemos ver por lo sucedido en Xen y la Tierra que tienen tecnologí­a avanzada y son metódicos, sistemáticos y poderosos.

2.1.1 - Algo de propaganda Combine. Como puedes ver, las Fuerzas Combine de la Tierra son una mezcla entre tecnologí­a Combine y "anfitriones" humanos.

2.1.2. La Fuerza Overwatch Humanoide de los Combines [Overwatch es difí­cil de traducir, pero podrí­amos decir que se refiere a algo así­ como "Observadores" o "Vigilantes" (N. del T.)] es la fuerza principal de la presencia Combine en la Tierra. Esta fuerza está diseñada especí­ficamente para combatir las tropas terrestres. Esto es una ventaja porque estas tropas pueden moverse fácilmente por las ciudades existentes construidas para uso humano, y usar armamento y herramientas humanas. Los ciudadanos humanos deseosos de unirse a las fuerzas pueden hacerlo, convirtiéndose ellos mismo en soldados. Se les garantiza una alta calidad de vida y buena alimentación, incentivos para unirse a ellos. Las tropas que Gordon combate en HL2 son exclusivas de la Tierra, y no representan realmente a los ciudadanos Combine. Los soldados Combine usan avanzada bio-tecnologí­a Combine con inteligencia artificial básica, como Striders (Zancudos), Manhacks (Robosierras) y Scanners (Esa especie de cámaras voladoras que te fotografí­an), quizá extraí­dos de planetas que los Combines conquistaron anteriormente.

2.1.3. ¿Cuál es la relación entre los monstruos de Xen y los Combines? Ambas razas vinieron a la Tierra durante Las Tormentas de Portales. Los Xenianos fueron una raza que los Combines conquistaron antes de tomar la Tierra. Una vez que los Combines se asentaron en nuestro planeta, descubrieron que podí­an utilizar a las criaturas de Xen como armas biológicas. Los Combines pueden meter varios headcrabs (Asalta-cabezas) en un misil y lanzarlo en un área de los rebeldes, de modo que los headcrabs se ocupan de los humanos sin necesidad de enviar tropas del Overwatch para ello.

2.1.4. ¿Qué es la Unidad de Protección Civil?
Esta fuerza consiste en un gran número de soldados Combine (Tanto humanos como trans-humanos) cuyo trabajo es mantener el orden en la ciudad, utilizando tácticas intimidatorias similares a las de la policia secreta de la Rusia Stalinista. Los apartamentos de los ciudadanos son revisados por ellos regularmente, y aprisionan y ejecutan a todos aquellos que parecen oponerse al modelo de sociedad de Wallace Breen.

2.1.5. ¿Qué tipos de Combine existen, además de los Overwatch? Los soldados Overwatch son humanos modificados con implantes Combines craneales y biológicos. Aquellos humanos que no son adecuados para el combate son convertidos en Stalkers (o simplemente, Esclavo Humano o Human Slave), que trabajan para los Combines. Los Combines esperan hacer Esclavos Humanos y Soldados Overwatch a partir de todos los humanos que quedan en la Tierra, y, en definitiva, esclavizar a toda la raza Humana. Ahora bien, ¿qué aspecto tienen los verdaderos Combines? Bueno, podemos ver uno hablando con Wallace Breen a través de un enlace de comunicación dos veces a lo largo del juego. Aquí­ hay una imagen de la primera vez (y aquí­ otra aún mejor procedente del editor). Se han vuelto gordos y con apariencia de babosas debido a su dependencia a su tecnologí­a.

2.2. ¿Por qué nadie te cuenta en HL2 lo que ha ocurrido en los últimos años? Porque asumen que ya lo sabes. Es como tener que explicar a un soldado estadounidense que luche en Afganistán lo ocurrido el 11 de Septiembre. Supondrás que ya lo sabe. Por eso mismo todo el mundo en Ciudad 17 cree que has vivido lo ocurrido durante las Tormentas de Portales, porque cambiaron el mundo tanto que todos fueron afectados por ello. Además, la gente comienza a olvidar las Tormentas de Portales y la conquista de los Combines como si nunca hubiera ocurrido, por culpa de la sustancia que los Combines ponen en el suministro de agua para ayudarles a olvidar el pasado.

2.3. ¿Qué es un teletransporte-de-tiempo-lento? ¿Recuerdas que en HL2 el Portal Combine causa que Alyx y tu lleguéis al laboratorio del Dr. Kleiner una semana después de vuestra salida desde Nova Prospekt? Ese es un ejemplo de teletransporte-de-tiempo-lento (Slow-time-warp). Permite al sujeto viajar hacia adelante en el tiempo (Y quizá hacia atrás). Este tipo de teletransporte es lo que Gman usa en Gordon para mantenerlo en éxtasis hasta que le necesita para un nuevo encargo.

2.4. ¿Quién es exactamente Gordon Freeman? Es un hombre normal. En realidad, un hombre normal muy inteligente. Freeman nació en Seattle, Washington. Le encantaba la fí­sica, y estaba obsesionado con la teleportación. Después de doctorarse en MIT en 1999, estuvo un corto periodo en el Instituto de Fí­sica Experimental en Austria, antes de empezar a trabajar en el Laboratorio de Investigación de Black Mesa en Nuevo México el 5 de Mayo de 2000 (fecha que por cierto, resultó coincidir con un alineamiento planetario). Actualmente trabaja para Gman, y es puesto en éxtasis cuando no se le necesita.

3. CREDITOS, AGRADECIMIENTOS Y CONTACTO

Noviembre 30 / 04:

Gracias a planethalflife por hacer un enlace a esta página.

Aquí­ hay otra traducción de la página, esta vez en Koreano.

Noviembre 30 / 04:

Gracias a todos por vuestra crí­tica favorable. Realmente aprecio las palabras amables que me estáis dedicando.

El mayor periódico de Noruega, VG, escribió un artí­culo sobre HL e incluyó mi guí­a. Aquí­ está la versión online del artí­culo. Gracias a Espen T. por enviarme esto.

Corell ha creado esta Traducción al Polaco de la página. Si prefieres leerlo en este idioma, entra en la página (Aunque no puedo asegurar que la traducción sea buena, pues no hablo polaco).
Gracias a Chris T por una correción.
Gracias a Christoph G. por la información sobre el pasado de Gordon.

Más actualizaciones por venir.

Noviembre 28 / 04:

Algunas preguntas frecuentes:

P: ¿Planeas añadir a la guí­a los acontecimientos de Opposing Force (Adrian Shepard) y Blue Shift?
R: Por ahora, no. Si más adelante considero los acontecimientos de OF y BS importantes para el argumento de la saga, los añadiré. Para mi, solo son un añadido a los acontecimientos de Black Mesa - o sea, no cuentan casi nada especí­fico de la historia. Sin embargo, si más adelante descubro que tienen alguna relevancia mayor para el desarrollo argumental de la saga HL, los añadiré. Por ahora esta saga se ocupa del viaje de Gordon, y creo que con eso es suficiente.

P: ¿Puedo decirte algún sitio donde he visto a Gman? O quizá, ¿quieres capturas de pantalla de las veces en que aparece Gman?
R: Gracias, pero no. Ya hay una Galerí­a de imágenes de Gman en los foros de Steampowered, que ya incluye todas o casi todas las imágenes.

P: ¿Qué crees acerca de [insertar teorí­a sobre Gman aquí­]? ¿Piensas que es verdad?
R: He leí­do prácticamente todas las teorí­as acerca de Gman que hay por ahí­ y creedme, las hay realmente raras. Por favor, no me envieis vuestras teorí­as sobre Gman ya que no hay forma de que pueda validarlas o invalidarlas (Todas son válidas por ahora). Simplemente no tenemos suficiente información sobre nuestro amigo trajeado favorito como para tomar una decisión bien documentada sobre él y sus motivaciones. Todos estamos disparando a ciegas aquí­ así­ que será mejor que nos guardemos nuestras teorí­as sobre Gman para nosotros, por ahora smile.gif

P: Mira esta extraña frase que me dijo un Vortigaunt. ¿Qué significa exactamente?
R: No tengo ni idea, la verdad. He recibido muchos mails acerca de esto pero simplemente no encuentro una forma de integrar estas frases crí­pticas en mi teorí­a. Algunas de sus frases pueden ser interpretadas de tantas formas diferentes que hasta que sepamos algo, no podemos estar seguros en nada al respecto de sus predicciones y significados.

- Gracias a SnappyTom por la información acerca del alineamiento planetario.
- Gracias a Adam M. por varias de sus ideas respecto a Breen.
- Gracias a Adam por algunos cambios en el uso de palabras.
- Gracias a Mr. Paul por algunas correcciones gramaticales.
- Gracias a Rafael por recordarme lo referente al agua que hace olvidar.
- Añadido nombre alternativo de los Combines. Gracias a Robert Dung.
- Gracias a Richard Mitchell por algo de información sobre el patrocinador de Gordon.
- Gracias a Sam H por una corrección de pronunciación.
- Gracias a Jeremy B por una corrección de pronunciación.
- Gracias a Patrick A por varios cambios de palabras.

Gracias a hl2italia, bluesnews, y HardOCP por hacer un link a mi página.


Noviembre 27 / 04:

"¡Buen trabajo! Marc Laidlaw me enseñó esto, diciendo que en su mayor parte es correcto."
    - Gary McTaggart (Valve)

¡Estoy viéndome inundado por los emails! Gracias a todos por vuestras sugerencias, comentarios y preguntas. Trataré de contestar a todas, pero por supuesto tardaré un poco smile.gif

Gracias por todos los screenshots de Gman. Quizá haga una galerí­a de imágenes de Gman pronto.

Gracias a halflife2.net, fragzone.se, half-life2.nu, hl2spain.com, clanbase.com y halflife.ingame.de por hacer un enlace a esta web. Gracias a los foros que han puesto un enlace también smile.gif

- Error de pronunciación solucionado. Gracias, Adam G.
- Corregida información sobre la apariencia y cantidad de Ciudadelas en la Tierra. Gracias, Jonas.
- Cambio en el uso de palabras. Gracias a Logic, de los foros de halflife2.net.
- Rol de Breen cambiado un poco. Gracias a Neko_deamon, Esko, y Fran.
- Cambiados datos acerca de las especies Combines. Gracias a Bluestrike, Neko_deamon, Alexander A, y Robert.
- Gracias, Ori por muchas cosas smile.gif
- Gracias, Stefan W, por una mejor imagen de un ciudadano Combine.


Noviembre 26 / 04:

Gracias por todos los comentarios positivos de todo el mundo. Lo aprecio mucho smile.gif

- Gracias, 3dgpu por enlazar a esta página smile.gif
- Corrección - Datos del incidente Black Mesa cambiados. Añadida información sobre Gordon Freeman. Gracias, FLuKE.
- Corrección - Cambio de orden. Gracias, Serpico74
- Cambio - Acontecimientos de HL1 y HL2 tienen lugar en momentos más cercanos en el tiempo. Gracias, Serpico74
- Añadido - nuevo diseño

Este sitio web fue diseñado y escrito por Chan "Ventro" Karunamuni. He creado esta pequeña guí­a para ayudar a la gente a comprender los sucesos de la saga Half-Life. Traducido al castellano por Elman (^Elman^ en los foros de hlspain) para hl2spain.com.

Muchas gracias a shacknews, steampowered, and somethingawful por vuestra lectura cuando intentaba desarrollar esta guí­a. También para la gente que me ha mandado correos con ayuda o comentarios.

¿Tienes alguna pregunta o comentario para el autor? Enví­a un mail (en inglés): ventro@gmail.com

¿Alguna observación o correción respecto a la traducción? Enví­ame un mail: solar_david@hotmail.com



 

Añade un comentario


#1 - 8-12-2004 por [Xentury]
Muchas gracias a ^Elman^ por la traducción happy.gif


#2 - 8-12-2004 por Puscifer
Te lo has currado ^Elman^ smile.gif Gracias por la traducción laugh.gif


#3 - 8-12-2004 por W00Troll?
Ha quedado muy bien biggrin.gif


#4 - 8-12-2004 por Elman
Gracias, gracias happy.gif Os ha quedado muy bien la versión esta adaptada a la web, por cierto, no? xD laugh.gif


#5 - 8-12-2004 por TeM
Muy muy buena ^Elman, me he enterado mejor que cuando lo traducí­ del google xDD


#6 - 8-12-2004 por Tashahir
Muchas gracias,al fin acabe de enterarme de la historia del HL, que estaba bastante liado.

Buen trabajo!

salu2


#7 - 8-12-2004 por MarDuk
Muy wena, ara me he enterao de muxas dudas q tenia sobre la historia... wink.gif
thx


#8 - 8-12-2004 por DaRKNeMeSiS
Pues si os acordais en el hl1 ai una parte en la k gman dice k gordon le recuerda a el kuando era joven...yo si creo k gman sea gordon del futuro..bueno cada uno k opine una cosa no? xD cool.gif


#9 - 8-12-2004 por Elman
Eso se lo dice a Shepard, en OF rolleyes.gif Y mejor discutir esto en el foro, no? xD


#10 - 8-12-2004 por taigcris
Te felicito elman por la traduccion, y a xentury por la adaptacion. Se agradece que hos preocupeis por los usuarios con un bajo niven de inglés.

Saludos


#11 - 8-12-2004 por RasKa
Eso bajo nivel del ingles blush.gif


#12 - 9-12-2004 por Charlypollo
Te felicito chabón, sos un GENIO. GRACIAS a tu colaboracion pude entender mucho mejor la historia, sobretodo porque me di vuelta el HL2 pero no sabia que tenia la opcion de subtitulado ( shok.gif ) pero ahora la descubri (es mas, los subtitulados los traduje al español whistling.gif ) y, mientras avance voy a comprender paso a paso la historia.
En definitiva GRACIASSSSSSSSSSSSSSSSS.

El Charly Pollo. ph34r.gif


#13 - 11-12-2004 por Borja
Muy kurrado, me kito de muchisimas dudas.
"cuyo trabajo es mantener el orden en la ciudad, utilizando poderosas tácticas similares a las de la Policí­a Secreta de la Rusia Stalinista"
Un poko fatxa no?
Saluz.


#14 - 11-12-2004 por Elman
Yo me limité a traducir, eh?

"This force consists of a great number Combine soldiers (both human and trans-human) whose job is to keep order within the city, using forceful tactics, similar to the Secret Police in Stalinist Russia."

(Hombre, deben haberlo editando, pero jurarí­a que no decí­a "forceful" xD Quizá lo confundi con Powerful, por aquello de que Power=Poder, Fuerza, y Fuerza=Force rolleyes.gif sleep.gif Entonces quizá sea "utilizando tácticas de intimidación" huh.gif Como sea... Ya actualizaré la guia, que en la nueva versión añadieron bastantes cosas. Y de todas formas no parece que las tácticas que utiliza Protección Civil sean propias de un gobierno democrático, no rolleyes.gif biggrin.gif


#15 - 11-12-2004 por Elman
De todas formas, ya está editado. No sé si en principio pondrí­a Poweful, pero ahora dice Forceful... Supongo que me equivoqué. Queda como "tácticas intimidatorias" xD

Y de todas formas si tenéis comentarios respecto a algo que haya que cambiar del contenido del artí­culo, o lo que sea, mejor se los enviáis al autor... Yo solo me ocupé de la traducción =P


#16 - 25-12-2004 por ExTaSiA
yo tengo la pregunta


esta historia estaba planeada de un principio o los de valve han ido improvisando¿?


#17 - 26-12-2004 por Elman
Obviamente han improvisado xD No dejaron ningún cabo suelto al final de HL1. Lo justo para poder continuar la historia, pero también lo justo para que todo quede explicado de forma razonable y que no haga falta continuarla... En fin. Que está claro que no la tení­an planeada, no xD Y desde luego es un vuelco a la historia que la aleja bastante de aquello de que creí­amos que trataba el argumento de HL


#18 - 30-12-2004 por Heero Yui
ta muy bien aunque me han surgido unas dudas

si era el primer dia de gordon trabajando porque en el opossing force en una parte sale un cuado donde sale una foo de gordon y dice employment of the month
osea empleado del mes , y , ok los sopldados son del gobierno para que nadie se entere pero los comandos negros quienes son?


#19 - 2-01-2005 por Hell_Noize
aki hay una mini-errata sin importancia uis.gif xo con tal d djarlo mas d puta madre d como lo esta ya pos aki os la pongo.. :

" ¿Por qué asignó Gman esta tarea a Gordont? Buena pregunta. "

m refiero a esa T alfinal d Gordon,vamos,una gilipollez jeje (creo q a sido la unica q e visto).

sobre el analisis argumental dl HL y HL2,sencillamente impresionante tu trabajo ^Elman^ me lo termine hace nada y ahora lo estoy rejugando,xo sabiendo ya bien la historia d estos dos magnificos juegos le tengo mas ganas jeje

gracias,enserio.

un saludo


#20 - 20-01-2005 por pope
wenas a todos/as queria decir 1º k el juego hl2 es la hostia / 2º su motor grafico brutal 3º k es demasiado facil 4º k el final es lo peor mad.gif


#21 - 6-03-2005 por guizmo
jajajjajaja, esta gente frustrada por el Halo2, no vengan a la page del hl2 a desquitarse de otras mierdas de juegos que salen en el mercado, simplemente hl2 empiesa otra etapa en los videojuegos.


Buena narracion, no se si este bien la traduccion pues no se mucho de ingles jejejej(A por cierto gracias por traducir), creo que la historia del hl merese hasta una saga de peliculas en hollywod, seguro que haria historia en el cine tambien.


#22 - 20-03-2005 por MaRcOs
no se ven las fotos, dice que la pagina no se encontro en shaw y yo q se


#23 - 4-04-2005 por MaRcOs
repito lo de las fotos, yo me quede con ganas de verlas, sobre todo la de como son en realidad los combine, me gustaria que las pusieran como se ven en la guia


#24 - 19-07-2005 por Spekkio
la verdad yo solo quiero ver al combine en el editor porque la demas las he visto en el juego (tambien me quede con las ganas sad.gif )

otra cosa podrias poner una imagen de la segunda vez porque se ve mas claro y grande


#25 - 19-07-2005 por Spekkio
QUOTE (ExTaSiA @ 25 December 2004, 04:06)
yo tengo la pregunta


esta historia estaba planeada de un principio o los de valve han ido improvisando¿?


yo creo que la historia esaba planeada desde el principio hay cierda frases de nihilant que son extrañas (si solo salen el el source avisarme plz) por ejemplo

"eres humano, él no lo es, te esta esperando" y algunas otras cosas (otras ya citadas en otros sitios)


#26 - 20-07-2005 por ricardomanuel
Que tal le saluda Ricardo de Lima, Peru; tengi una duda:
Hace ya bastante tiempo jugue una expansion de Half Life; esta expansion se llamaba Redemption.......esta expansion que tiene que ver con la historia que ya todos sabemos. Y un comentario adicional, sinceramente ( y creo que todos opinan lo mismo ) La Saga de Half Life ( 1 y 2 ), ha sido el mejor juego jamas hecho. smile.gif

Slds, smile.gif


#27 - 5-09-2005 por Azteca452
quedo muy bien ahora entiendo mejor las cosas


#28 - 3-10-2005 por h_vir307
Felicidades por un trabajo bien hecho!!!
La verdad es que parece una historia bastante verosímil, después de todo. Sinceramente, gran parte de lo que contais ni se me había ocurrido pero todo parece tener lógica.
Esperemos q con las actualizaciones no se rayen y empiecen a enmarranar lo que hasta ahora es una gran trama.
alien.gif heart.gif mad.gif buen rollito combine/humanos, jeje uis.gif


#29 - 22-12-2005 por mati_freeman
una cosa ,si ponemos a analizar al nombre de g-man,"hombre g"??? podria ser hombre gordon???esq quizas fuera gordon en el futuro.


#30 - 6-01-2006 por setita
QUOTE (mati_freeman @ 22 December 2005, 20:02)
una cosa ,si ponemos a analizar al nombre de g-man,"hombre g"??? podria ser hombre gordon???esq quizas fuera gordon en el futuro.

Jejejeje.

G-Man significa Government Man, Hombre del Gobierno, normalmente son personas del FBI. Lo vi en un diccionario.

Si quereís una prueba mira aquí G-Man Wiki.


#31 - 6-01-2006 por Artic War Searcher
QUOTE (setita @ 6 January 2006, 04:07)
QUOTE (mati_freeman @ 22 December 2005, 20:02)
una cosa ,si ponemos a analizar al nombre de g-man,"hombre g"??? podria ser hombre gordon???esq quizas fuera gordon en el futuro.

Jejejeje.

G-Man significa Government Man, Hombre del Gobierno, normalmente son personas del FBI. Lo vi en un diccionario.

Si quereís una prueba mira aquí G-Man Wiki.

setita, tienes razon, sobre todo porque, seguramente, cuando VALVe creo a ese personaje, le llamarian enigmaticamente "Hombre del gobierno" sin otro nombre que ponerle.

Aunque muy bien sabemos ahora que no es del gobierno y si alguna vez nos dice su nombre (cosa que dudo) no tiene porque ser G-man, ya que en realidad eso no se comenta en el juego, es solo el nombre de su modelo ¿No?

En conclusion, quien puso nombre a G-Man no pensaba que iba a tomar tanta importancia y ficción en los dos juegos.

Un Saludo,

Artic.


#32 - 7-01-2006 por em0180
weno aca stan las fotos:

1-La evidencia de la toma de la Tierra de los Combine (guerra de las 7 horas)
http://members.shaw.ca/halflifestory/evide...ynewspapers.jpg
2-Cuando G-man habla con un jefe de la resistencia (No clip-zoom)
http://members.shaw.ca/halflifestory/evidence/gmanatbase.jpg
3-Los Soldados Overwatch:
http://members.shaw.ca/halflifestory/evide...lprotection.jpg
4-Los Stalkers o humanos esclavos:
http://members.shaw.ca/halflifestory/evide...ine/stalker.jpg
5-¿Que aspecto tienen los verdaderos combine?
In game:http://members.shaw.ca/halflifestory/evidence/combine/combine.jpg
Del editor:http://members.shaw.ca/halflifestory/evidence/combine/advisor.jpg

Salu2 tongue.gif


#33 - 8-01-2006 por setita
Que fuerte lo del G-Man con Odessa. De que habrán hablado??


#34 - 8-01-2006 por Artic War Searcher
QUOTE (setita @ 8 January 2006, 13:07)
Que fuerte lo del G-Man con Odessa. De que habrán hablado??

setita, eso se ve con los prismaticos, y no es nada especial, lo sabe todo el mundo wink.gif

Se supone que convence a Odessa para que te de el Bazooka, cuando llegues wink.gif

Un Saludo,

Artic.


#35 - 8-01-2006 por setita
QUOTE (Artic War Searcher @ 8 January 2006, 13:26)
QUOTE (setita @ 8 January 2006, 13:07)
Que fuerte lo del G-Man con Odessa. De que habrán hablado??

setita, eso se ve con los prismaticos, y no es nada especial, lo sabe todo el mundo wink.gif

Se supone que convence a Odessa para que te de el Bazooka, cuando llegues wink.gif

Un Saludo,

Artic.

Ya lo vi en el juego pero no se veía que era odessa. Yo por lo menos.


#36 - 8-01-2006 por Wallace_Breen
¿Pero hacía falta que G-Man hablara con Odessa para que te diera el lanzacohetes?

¿No se supone que todos te conocen y confían en vos porque sos Freeman? Aunque quizás a esa altura del juego no te conocían, ya que es antes de la revolución.

Saludos.


#37 - 9-01-2006 por setita
QUOTE (Wallace_Breen @ 8 January 2006, 20:16)
¿Pero hacía falta que G-Man hablara con Odessa para que te diera el lanzacohetes?

¿No se supone que todos te conocen y confían en vos porque sos Freeman? Aunque quizás a esa altura del juego no te conocían, ya que es antes de la revolución.

Saludos.

Los de la resistencia si que te conocen, están todo el juego alabandote como si fueras dios, los muy pesaos.


#38 - 26-02-2006 por heavyshooter
oo gracias! haora entiendo mejor el asunto jeje... lo que no he visto muy bien son como son los combines originales...


#39 - 20-07-2006 por Goush
talves gman si sea gordon

gordon freeman

si eliminamos ordon queda g y si eliminamos free queda man

por lo que queda gman

entienden

talvez sea su seudonimo para que no lo reconociesen


#40 - 3-09-2006 por Deses
Estaría bien que se actualizase a Half-Life 2: Episode One, y el Two cuando salga y se exprima del todo.


#41 - 4-09-2006 por heavyshooter
es cierto ya que gman no guarda a gordon para otro trabajo si no que se escapa xD


#42 - 8-09-2006 por axelx
y para cuando se actualisa esta guia de la historia????

hace rato ya se save lo que paso despues de hl2......


#43 - 9-01-2007 por Keltas

Increíble w00t.gif !!

Gran trabajo el que hicieron, me aclaro toda la historia, que por cierto es muy grande y muy bien trabajada


#44 - 9-04-2007 por XxRaMsPxX
Wa ahora si se Lo q verdaderamenrte Paso qcreo q nadie Viodiota este Foro Nu?


#45 - 28-04-2007 por M@t!as
Increible!!!es el mejor parrafo de el juego que lei!antes no entendia muy bien la historia, pero ahora lo tengo todo mucho mas claro!!!
Es un espectacular articulo y te has desempeñado exitosamente en el,te doy miles de felecitaciones y te agradesco mucho por publicarlo!!!muchos saludos!
una preguntita final:
Vas a agregar a la historia el episodio uno del half life?


#46 - 28-07-2007 por Half-Life_Argentina
momentito, gordon todavia no libero a la humanidad, en los trailers de half-life 2: episode two se puede ver como gordon pelea con las fuerzas overwatch y con los synth, asi q mentira q ya libero a la humanidad, todavia le falta matar a todas las fuerzas combine!!!!!!!!!!!! esperemos q para el final de HL2 E2 ya libere a la humanidad, aunque no se, me parece mas logico q va a ser en HL2 E3, cuando vaya a pasar eso, o quiza en episode 2 ya lo haga, pero en el 3 tenga q acabar de alguna forma con todas las fuerzas combine en el universo. o quiza se haga un HL2 E4, on un HL3 o un HL4 wacko.gif wacko.gif wacko.gif wacko.gif
en fin, todo es posible rolleyes.gif
Exelente trabajo, lo del agua se sabe cuando en la especie de comedor al principio del juego (entre el lugar donde bajas del tren y el lugar en donde barney te detiene) le "hablas" a un viejo y te dice q no bebas agua xq le han puesto algo q t hace olvidar, pensar q esa fracecita tenga repercusión en la historia de HL


#47 - 10-02-2008 por The Uit
Sería interesante que alguien que domine el inglés actualizara esta guía de la historia de Half-Life, con las novedades de Episode I & II y Portal, las cuales ya han sido introducidas en la web original, en inglés.

Un saludo, y a ver si alguien se lo propone, todos lo agradeceríamos smile.gif


#48 - 10-02-2008 por Artic War Searcher
Además, la línea temporal ha sido cambiada. Antes se suponía que HL2 estaba en el 2010, pero por lo visto el 2020 se dio como fecha de HL2 en la web de EP1 (bueno, ponía "dos decadas después de HL1"), y se supone que esta es más lógica. Ya se verá.


#49 - 16-02-2008 por Darmani
Sí, la verdad es q ésto podíais actualizarlo según los episodios 1 y 2 (tengo ganas de incarle el diente al 2 tongue.gif ). Por cierto, hace unos días me dio por pasarme el HL1, y uno descubre cosas q le ponen los pelos de punta (si es q te pones y en la piel de Gordon y claro...): una frase q dijo Nihilath fue "Jamás sabréis la verdad", claro ésto pasó cuando estaba en las última (unos misilazos y ala xD). Está claro q sí el Episode Three es el útimo se nos rebelará una aterradora verdad sobre los Combines...pero ahí estará Gordon para solucionarlo todo (espero).

PD: por si os interesa, poned en el Youtube "Half-life in Half an hour", ya veréis como el tío q se pasa el HL1 es un crack! ^^

Añade un comentario


© Half-Life 2 Spain 2004-2009 (All rights reserved)
No se permite copiar ningún contenido de esta web sin consentimiento expreso de los autores.