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Guía Half-Life 2 Capítulo 4 - Peligro de Agua
26-Nov-2004, por W00Troll?

PELIGRO DE AGUA


Éste será el primer gran capí­tulo del juego. Gordon Freeman deberá huir con su recién cogida lancha a través de los canales de Ciudad 17, siendo perseguido por toda la fuerza de Protección Civil... Una pasada.

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Avanza por el lí­quido radiactivo hasta que llegues al rí­o, a un espacio abierto. Dirí­gete hacia el edificio de la derecha con la grúa y aparca al lado tu lancha, para entrar en él. Sube hasta el último piso eliminando a los zombies y al headcrab y una vez arriba del todo, quita el barril del engranaje para que la se libere la caja con botiquines y munición. Lánzate al agua a por ellos y vuelve a la lancha para continuar el camino. Un amigo te lanzará munición desde un puente y tras recla tla te bajarás de la lancha para meterte por un conducto que hay bajo ese mismo puente, a la izquierda. Ahoraes res resolver un nuevo acertijo. La rampa que hay para volar sobre la pared no está bien colocada. Para ponerla bien, debes coger TODOS los bidones azules y ponerlos en una caja que hay debajo de la rampa, de tal forma que debido a la flotabilidad de los bidones, la rampa se elevará, permitiéndote continuar tu camino. A partir de este momento comenzarán los problemas: en este próximo tramo de agua y de lí­quido radiactivo comenzarán a achucharte los policí­as locales. Verás varias naves de transporte soltarlos por diversas zonas. Tu no te preocupes de ellos y si se te cruza alguno, te lo llevas por delante. Los que veas colocados sobre estructuras de madera, prueba a derribarlas estrellándote contra las patas. Ten cuidado cuando gires en una de las esquinas a la izquierda y no te "comas" a los barnacles. De fondo, el gran rascacielos de Ciudad 17.

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Gira a la derecha y te encontrarás un policí­a ametrallandote... Serí­a una lástima que se cayese al agua... Nuevamente girarás a la derecha, pero verás al fondo el paso bloqueado al fondo por una enorme puerta, así­ que haces un alto en el camino. Sube por las escaleras que hay al lado derecho del rí­o y entra por la puerta. Llegas a una especie de garaje en el que hay un par de vehí­culos y varios policí­as. En las estanterí­as de la primera sala tienes munición, en las habitaciones de la izquierda tienes munición variada, granadas, botiquines y cargas para el traje de protección, y en el garaje un baúl repleto de granadas. Ve poor la puerta que hay a la izquierda del último vehí­culo y lanza un par de granadas para quitarte de encima a los robo-sierras y al policí­a. En esa sala, además, tienes un baúl con más granadas y un panel para curarte. Sal por la puerta y te encontrarás un policí­a con una ametralladora al fondo. Corre y ponte a cubierto, para después colarle una granada. Entra por la puerta y elimina a los policí­as que hay en esta sala. Coge la munición, las baterí­as y cúrte si lo necesitas en el panel (además, hay un nuevo baúl con granadas). Sube las otras escaleras y sal afuera, donde verás la puerta y la manivela que la abre destrozada. El único remedio que qeuda es disparar a los barriles explosivos, ya que una serie de explosiones derribarán una grúa que abrirá la puerta. Ahora vuelve a la lancha con cuidado, ya que llegarán refuerzos para liquidarte. En el siguiente tramo con la lancha deberás olvidarte de lo que ocurra a tu alrededor. Tendrás policí­as disparándote desde todas partes y vehí­culos disparando cohetes. Tu sigue el cauce del rí­o evitando estrellarte. La única dificultad que verás será cuando los enemigos realicen en el rí­o una barricada con fuego, que para esquivar deberás ir pegado a la pared de la derecha. Al final llegarás a unos túneles.

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Sigue el cauce hasta que llegues a una barricada que tendrás que bordear por la derecha y detente donde veas la pintada de la letra lambda. Verás una caja con cargas, munición y demás. Para cogerla deberás quitar los bloques de hormigón de la que está enfrente en el suelo (por si no la encuetras, sólo hay que seguir la cuerda). Tras esto, coge la lancha y continúa por el único camino que hay hasta volver a salir a la luz del dí­a y ver cómo te bloquean el paso, así­ que habrá que hacer una nueva parada... Dirí­gete a la derecha hasta el fondo, donde verás una zona en la que te puedes bajar de la lancha. Abres la puerta, cerrada con un candado, con la palanca y llegas a una sala con un revólver encima de la mesa, junto a munición y cargas para el traje de protección. En el momento en el que lo cojas, entrarán tres policí­as en la sala. A partir de este momento comenzarán los problemas de verdad. Sal por la puerta a la superficie y elimina al policí­a que te espera. Ahora corre todo lo que puedas para huir del helicóptero, que empezará a disparar sobre tí­. Encárgate de los policí­as que te encuentres y de los robo-sierras. En un contenedor te encontrarás diversos objetos. Al final, llegarás a un almacén, defendido por más policí­as y robo-sierras. Una vez despejado el lugar, recoge los botiquines que hay dentro del contenedor azul, recoge todo lo que haya en las cajas de suministros, y sube las escaleras para pasar a la pasarela de enfrente saltando de contenedor en contenedor (ten cuidado con los nuevos policí­as que aparecen). Ahora ten cuidado por la zona en la que estás, ya que el helicóptero te disparará a través de los cristales. Rompe las cajas y mata a los nuevos policí­as que aparecen y antes de salir afuera, coge lo que hay en las cajas de suministros y cúrate y recarga el traje en los paneles que hay junto a la puerta. Ahora corre hacia la derecha y ve al fondo, hacia la torre que hay. Arriba habrá otros dos policí­as. Después de eliminarlos, ármate con las ametralladoras y derriba el helicóptero, para después pulsar el interruptor en el panel de control y abrir las puertas. Vuelve a la lancha, y prosigue tu camino. Para tu desgracia, un nuevo helicóptero hará acto de presencia y comenzará a lanzarte minas a diestro y siniestro. Procura esquivarlas en tu camino, y al fondo, debeás pasar la pared de la derecha subiendo la rampa. Luego corre a meterte al túnel para huir en este primer momento...

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Sal del túnel y dirí­gete hacia la izquierda. En todo este tramo deberás seguir el cauce del rí­o evitando a toda costa las minas y esquivando los obstáculos, procurando atascarte en cualquier sitio. Los únicos puntos conflictivos son, primero, al poco tiempo debes meterte debajo de unos anillos de hormigón para continuar y, segundo, algo más adelante, que debes entrar en un túnel procurando no caerte de los aros de hormigón. De todas formas, en este segundo punto, no tendrás al helicóptero incordiando, así­ que lo puedes hacer con tranquilidad.

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Sigue el cauce del rí­o con el helicóptero venga a tirar minas. Ten cuidado en esta zona con las rampas pronunciadas a los lados, ya que las minas caerán al agua. Procura evitar los obstáculos y estate atento con las barricadas, ya que tendrás que esquivarlas por las rampas que habrá a los lados. En un salto enorme, llegarás a una especie de almacen (lo verás a la derecha) de color rojo, entra dentro con la lancha. Tienes cajas con suministros y dos paneles para recargar el traje y curarte. Pon la lancha encima de la plataforma y hazla bajar. Ahora baja tú y continúa tu camino con cuidado, ya que el helicóptero te presionará mientras te intentan bloquear el camino tumbando una enorme chimenea. Cuando se haga añicos, sáltala por la zona central y sigue deslizándote sobre el agua hasta entrar en un nuevo túnel, a salvo del helicóptero.

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Aparca a la derecha, junto a la palanca. Recoge un par de cajas de suministros con botiquines (una justo donde te has parado y otra retrocediendo, yendo hacia la derecha al fondo. Sube las escaleras y ve con cuidado hasta donde hay una lavadora, que deberás tirar encima de donde estaba la primera caja de suministros. Ahora baja y usa la palanca para que se levante una rampa que te permite continuar el camino y llegar hasta una pequeña base en la que hay algunos aliados. Coge las cajas de suministros y ve a la habitación para ver cómo llegar a la base en la que está Alyx, mientras el Vortigaunt te pone chula la lancha. Ahora, avanza por el canal y enfréntate al helicóptero con tu nueva arma. Una vez haberle hecho huir, dirí­gete al muelle de la derecha, en el que tienes un botiquí­n en una caja de suministros, sobre la estructura de madera. Avanza por el rí­o y llegarás a una zona en la que unos cuantos policí­as te tenderán una emboscada, encerrándote entre dos puertas. Elimí­nalos y sube por la rampa de la derecha para esquivar la puerta y continuar por el rí­o, defendido por más policí­as y un blindado que te disparará cohetes, que puedes probar a derribarlos disparándoles. Al final llegarás a un túnel con unos pocos policí­as más para eliminar.

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Sal del túnel cogiendo la caja de suministros. Te encontrarás un nuevo blindado que te lanzará cohetes, que puedes probar a destruir. Vete directo al túnel que hay un poco más allá, y cuando salgas puedes probar a derribar a la nave que transporta un vehí­culo. Un poco más adelante, si te fijas muy bien, podrás ver a cierto personaje... Elimina al policí­a de la derecha, y antes de seguir por la izquierda, ve a la derecha. Al fondo tienes unas cuantas cajas de suministros, además de varios headcrabs y un zombi extra. Ahora vuelve y vete por el otro camino, donde te encontrarás zombies para atropellar, antes de salir a la luz. Deberás avanzar hasta el fondo, esquivando el fuego y los barriles explosivos que te tiran. ten cuidado con los policí­as que hay, y al fondo gira 180º a la izquierda para entrar por un nuevo túnel y llegar a unos canales que te llevan a una zona con un barco encallado en el medio y dos blindados que te dispararán cohetes. Después de destruirlos, coge las cajas de suministros que hay en la zona (dos hay en unos contenedores que habí­a a la entrada y otra más cerca de donde estaba uno de los blindados). Después, vete hasta el fondo, donde verás un contenedor empotrado en las vigas de madera. Deberás destruir el barril explosivo que hay en su interior (a través de una raja que hay) para poder continuar por debajo del muelle hasta una rampa, que te permitirá acceder a un nuevo túnel.

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Bonito atardecer para una nueva batalla... Avanzas por esta llanura con zonas inundadas hacia el fondo y te aparecerá un nuevo helicóptero con ganas de pelear. No dejes que se salve y derrí­balo. A continuación, busca todas las cajas de suministros que hay desperdigadas por la zona, que te darán botiquines y cargas para el traje, y después ve al fondo, donde podrás levantar un panel de metal que te permitirá pasar subiendo unas escaleras. Ahora coge carrerilla con la lancha y sube la rampa hasta un almacén repleto de armas, con unos policí­as incordiando. También tienes un par de paneles para curarte y recargar el traje. Ahora vuelve a la lancha y ve por la derecha, atravesando la pasarela de madera hasta la otra parte para llegar a una palanca que te baja unas escaleras y posteriormente al panel de control de la presa, en el que deberás abrir una de las compuertas. Ahora baja a esa zona, y supera la pared de la presa entrando por el hueco gracias a los troncos de madera que hacen de rampa.

 

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#1 - 21-03-2005 por lgcbell
:luis: Estimados Amigos

Necesito con urgencia que me indiquen como puedo pasar donde están los rebeldes o la resistencia, me encuentro frente a una barricada y simplemente no puedo pasar
gracias


#2 - 4-09-2005 por javistone
Acabo de meterme en este foro, y tengo el mismo problema. Me hanpuesto la nueva arma, pero no sé sañor de ahí!
Please help


#3 - 31-03-2006 por BOWMAN
Me instalé Half-Life2 hace un par de semanas, aunque hacía un año que lo tenía en un armario esperando a disponer de un mejor PC y conexión a Internet, lo compré justo salir la primera versión. Aunque no me consta que haya salido ningún parche, con la conexión obligatoria a Internet cualquier actualización se pone en marcha de forma automática. Ahora dispongo de una conexión ADSL 1 mega, lector de DVD y un Pentium 4 a 2’5 Ghrz, aunque la memoria RAM es algo bajita, la mínima recomendada por Valve (250 Mb), y una tarjeta gráfica también algo flojita (NVIDIA GeForce 4 MMX 400 a 128 Mb). No es que quiera presumir de PC, seguro que algunos de vosotros tenéis PC’s mejores y más potentes, sólo lo digo por la alta calidad del juego.

Los gráficos son excelentes y la calidad visual del juego insuperable. Como decía la revista Computer Juegos han diseñado unos gráficos que funcionan bien en la mayoría de tarjetas del mercado si cumples con los requisitos mínimos. En mi caso tardo algo en cargar cada mapa o capítulo cuando se produce un “Cargando” (30 seg. o más), pero luego el juego funciona bastante fluido, excepto cuando se lía mucho la acción. Me gustaría mejorar mi equipo, sobretodo la memoria RAM, pero de momento disfruto mucho con lo que tengo.

Os habéis fijado que este juego es mucho más luminoso que Half-Life1. Aunque la verdad es que Half-Life1 sigue siendo insuperable en cuanto a la trama. Estoy acabándome el mapa “Peligro de agua” y a punto de llegar al “Este de Black Mesa” por lo que mi opinión sobre Half-Life2 puede mejorar o empeorar en función de los próximos capítulos. He escogido la opción “Difícil” pero no encuentro mucha dificultad en superar los obstáculos, excepto en algunos momentos en que Freeman las pasa más canutas.

He disfrutado mucho conduciendo la lancha por los canales, aunque encontré más similitudes con Half-Life1 en la “Ruta del canal”, más claustrofóbica que la actual “Peligro de agua”. Half-Life1 era más oscura y llena de pasadizos y esquinas imprevisibles, mientras que Half-life2 se mueve más a campo abierto, en paisajes increíbles y con una calidad gráfica insuperable. Por cierto, aunque existe la opción de utilizar el Joystick para moverse, el personaje y sus movimientos, al igual que los de los vehículos, se hacen incontrolables. ¿Os ocurre lo mismo? Creo que la lancha se manejaría mejor con el Joystick y no con el teclado. ¿Habéis probado con un Gamepad?

De momento, sigo creyendo que Half-Life1 era más emocionante aunque el motor gráfico fuera inferior. He pasado más miedo y he recibido muchos más sustos en aquel que en el actual, y las dificultades para superar cada nivel eran mayores.

La guía del juego es excelente, felicidades. Me parece muy bien que sea orientativa pero que no lo explique todo y que permita que cada uno descubra cosas que no se explican pero que están en cada escena si uno sabe investigar y observar cada escenario con meticulosidad. Siempre hay que dejar algo para la imaginación y la destreza de cada jugador.

Un comentario para los otros jugadores que envían sus comentarios y preguntas al foro, procurar escribir de forma inteligible y no en lenguaje de móvil, algunos parece que estén en segundo de primaria, no se entiende nada de lo que dicen y escriben tan poco que parece que se les haya acabado el teclado antes de terminar su pregunta o comentario. Seamos más explícitos con las preguntas y respuestas, sí ya sé que soy un pesado pero creo que la calidad de lo que se escribe no está reñida con la brevedad, aunque quizás ya me enrollado demasiado. Pido disculpas.

Por cierto, a algunos se os ha visto el plumero. Planteáis dudas que hacen suponer que no tenéis la versión legal de Half-Life2, si tenéis problemas para jugar no os quejéis, con este juego no vale la piratería. Me parece muy estúpido el comentario de alguien pidiendo que se cuelgue la versión “pirata” de Half-Life2 en vuestra web.

¿Que os pensáis que en Internet todo vale y todo se puede piratear? Yo no ataco a la piratería, ni tampoco defiendo a las multinacionales, pero hay cosas que no deberían decirse en un foro público, ni alguien pensar que todo se puede obtener gratis sin gastarse un euro. Creo que gastarse los 48/50 euros que vale el juego está bien pagado. Pensar que hay un equipo de gente que lleva años currándoselo para mejorar el Half-Life1 y que merecen que se pague su trabajo. Si no contribuimos entre todos, quizás no haya una Half-Life3. Buena suerte.


#4 - 19-10-2006 por Lamarr
laugh.gif Hola soy nuevo en el foro.
Creo que te puedo ayudar con ese problema, pero creo que esto ya lo hiziste pero te lo dijo igual cuando llegas te abren la puerta, en ese momento entras y te bajas del bote, te van a hablar. Despues entra a una habitacion que esta hay y uno de los tipos te va a hablar luego salis y ves que el bicho te esta energizando el arma, luego subete y avanza un poco hay te tienen que abrir la puerta. Si te sirve te dijo que tengas suerte por que lo que sigue no es facil. laugh.gif


#5 - 16-01-2007 por sombra_39
Buenas, estoy jugando Half-Life 2 de hace unas semanas y en esta parte los enemigos y mis aliados no se mueven y realmente no se que hacer, si pueden ayudarme se los agradeceria.
Aparte tienen unos graficos excelentes y tiene muy bueba trama creo que mejoraron mucho el Half-Life 1


#6 - 19-01-2007 por cssmarco
ESO PUDE SER POR SER PIRATA SI TU JUEGO ES PIRATA LOS PERSONAJES NO SE MOVERAN

en cambio si tu juego es original tendras que empezar de nuevo el capitulo

si no te funciona no se nada mas que puedas hacer


#7 - 28-11-2007 por Ed-war
Estoy atascado en capitulo 4 - Peligro de Agua; Cuando llegas a una especie de lago con un barco encalllao no consigo salta por la rampa que cruza para acceder al túnel. Siempre me caigo por mucha velocidad k coja. He probado seguir a pie pero es un poco tonto perder el arma k me va a ayudar a destruir el helicoptero k sale despues.
A ver si alguien me dice como leches se salta por la rampa. Gracias.

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