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CS ProMOD Review
18-Oct-2007, por [KIKO]



¿Qué es CSPROMOD ?

CSPROMOD es una modificación del famosos juego en primera persona Counter Strike Source que tiene como objetivo obtener la jugabilidad de entregas anteriores como 1.6 a un nivel grafico propio de los juegos que utilizan el motor Source.

¿ Qué necesito para jugar al CSPROMOD ?

Para jugar al CSPROMOD necesitaras, obviamente, una cuenta Steam y el juego Counter Strike Source

¿ Cuales son los requerimientos de CSPROMOD ?

Los requerimientos de CSPROMOD son los mismos que cualquier juego que utilice el motor grafico source, esto es :
  • Requerimientos mínimos.
    Microprocesador a 1.2 GHz
    256MB RAM
    Tarjeta gráfica compatible con DirectX 7
    Sistema operativo: Win 2k/XP/ME/98
    Ratón y teclado

  • Requerimientos recomendados:
    Microprocesador 2.4 GHz
    512MB RAM
    Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9
    Sistema operativo: Win 2k/XP
    Ratón y teclado
Características Principales de CSPROMOD :
  • CSP utiliza los modelos de las armas de CSS, sonidos y las animaciones de los personajes.
  • Recoil será muy similar a CS 1.6
  • Al tirar granadas,flashes o una granada de humo hacia una puerta o lugar, esta se abre de manera similar a las de CS 1.6
  • En cuanto a la física de las armas, estas se comportan igual que las de CS 1.6
  • La awp se manejará como en CS 1.6
  • CSP será un mod gratuito
  • Volverá el "quick swich" del silenciador como en CS 1.6
  • Como he comentado más arriba, el juego tendrá el aspecto de CSS ya que de lo que se trata es hacer un CS 1.6 basándose en el motor source.
  • El radar será idéntico al actual de CSS.
¿ Donde puedo obtener mas información ?

Puedes obtener mas información en la pagina Web de los creadores, www.cspromod.com

Video Promocional de CSP :




GUI de CSPROMOD :








Mapas de CSPROMOD :
  • csp_dust2




  • csp_nuke




  • csp_train




  • csp_mill




  • csp_cbble ? (no oficial)


Otros Datos
  • Comentario de Alex Garfield, director del Mod, el día del lanzamiento del este :

    "Estamos muy excitados de anunciar que la Beta 1.0 del CSPromod será puesta al servicio de los gamers hoy a las 18:00. Después de un amplio testeo de nuestra última versión, creemos que ya esta lista para el público.

    Los links de descarga se habilitarán a la hora estipulada. OS AVISAMOS DE QUE NO HOSTEEIS EN VUESTRAS WEBS. Tenemos un acuerdo con divo.net (empresa estadounidense) para tener una red capaz de aguantar las descargas de todo el mundo.

    CSPromod es gratis de descargar, y requiere la última versión de Valve CS:Source. CSPromod es gratis para todo el mundo, incluso para las empresas que quieran hostear servidores. Si tienes licencia para hostear servidores de CS:Source, podrás hacer lo mismo con los de CSPromod."


  • Servidor Público Español

    62.81.224.201:27018 onoarena.com - CSPromod Privado | 20 Slot // password : oa
Descargar CSPROMOD

Puedes descargar el Mod en la pagina Web de los creadores o bien pulsando Aqui (versión 1.01 Beta)

Como Instalar CSPROMOD :

Una vez descargado y descomprimido el mod, tan solo deberemos seguir los pasos que nos marca el archivo de texto adjunto para su instalación :

1) Tener instalado el CS:S
2) Extraer la carpeta Promod en la siguiente ruta: \Steamapps\Sourcemods\
3) Reiniciar Steam. CSPROMOD aparecerá en tu listado de juegos

Comandos CSPROMOD :
  • cl_crosshair_size (1-10): Determina la longitud de las líneas de la mira
  • cl_crosshair_scale (1-10): Controla el tamaño global de la mira
  • cl_crosshair_color (0-255, 0-255, 0-255, 0-255): Determina el color de la mira y su transparencia
  • cl_dynamiccrosshair (0/1): La mira no se abre al caminar
  • hud_fastswitch (0/1): Muestra o quita la visión del arma en 1ª Persona
  • hud_drawbg (0/1): Alterna HUD antecedentes y cajas de compensación (CSP debe ser reiniciado para que los cambios surtan efecto)
  • mp_c4timer (>0): ajusta los segundos de la bomba
  • mp_falldamage (0/1): Determina los cálculos de caída y daños
  • mp_forcecamera (0/1): Bloquea las cámaras a un solo team
  • mp_restartgame (>1): Reinicia la partida
  • mp_roundtime (>0): Ajusta el tiempo por ronda
  • mp_freezetime (>0): Ajusta los segundos de congelación de principio de ronda
  • mp_buytime (>0): Ajusta el tiempo de compra al principio de ronda
  • overview_alpha (0-1): Ajusta el nivel de transparencia del radar
  • overview_locked (0/1): Desactiva/Activa la rotación en el radar
  • overview_names (0/1): Toggles names on the radar on and off
  • r_drawflecks (0-2): Controla el efecto de la bala al impactar: 0 = desactivado, 1 = limitado (útil para fuego de largo alcance), 2 = pleno

    Para los siguientes comandos tienes que tener activado el sv_cheats 1 :

  • cl_showpos (0/1): Muestra la posición de los jugadores, Angulo y velocidad
  • g_debugdamage 1: Muestra resultados de armas, lugares, y los daños
  • impulse 101: No determinado
  • mat_wireframe (1-3): Muestra las posiciones de los jugadores en el mapa
  • sv_showhitboxes (1-3): Muestra el hitboxer del jugador
  • use weapon_x (x = Glock, USP, Deagle, Mp5Navy, M4A1, AK47, Galil, Famas, AWP, HEGrenade, Flashbang, Smokegrenade) Sustituye "x" por el nombre del arma


 

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#1 - 19-10-2007 por kotoone
buy buen artículo, espero que te lo publiquen pronto smile.gif


#2 - 19-10-2007 por eZakto™
Yo pondría en español la explicación de cada comando rolleyes.gif


#3 - 19-10-2007 por [KIKO]
Articulo actualizado, he traducido los comandos y actualizado la version del mod para descargar

Salu2 y aver si me lo publican happy.gif


#4 - 2-11-2007 por eZakto™
El artículo parece estar bien en sí. Aunque no le haría nada mal pasarlo por algún corrector ortográfico, porque tienes bastantes errores en cuanto a tildes y esas cosas.

Por favor. NO uses la opción reportar para comunicarte con los moderadores porque NO es para eso (Lo dice con una letra bien grande y en rojo). Tu artículo será publicado cuando llegue su hora.


#5 - 2-11-2007 por [KIKO]
Ya he pasado el corrector ortográfico y sorry por lo de reportar, era de las primeras veces que lo utilizaba y no me habia quedado demasiado claro


#6 - 2-12-2007 por Freeman
Te falta reducir el tamaño del logo inicial (o quitarle los bordes transparentes, lo que prefieras), como ya sabras cuando hay una imágen superior a los 500 pixels de ancho el propio foro la redimensiona y, en este caso queda mal el cartelito negro.


#7 - 8-10-2008 por Gabriel4
me gusta, pero tiene el escudo?

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